【訪談】《 EA SPORTS FC Tactical 》製作團隊訪談 與KLAB合作打造 具策略性的FC

EA SPORTS FC Tactical

早在5月中,我們HobbiGame有幸受邀與剛推出的手遊《 EA SPORTS FC Tactical 》的製作團隊進行訪談,官方指出本作將讓玩家以嶄新方式暢玩,遊戲將展現領隊技巧並打造頂尖正選陣容,從來自十多個頂級聯賽中;超過5,000名真實球員中進行挑選,當中包含英超、西甲、德甲、法甲及意甲等。

製作團隊表示,他們早幾年前已經在研究,發現FC的玩家們都希望新的遊戲體驗,於是《EA SPORTS FC Tactical》就誕生。《EA SPORTS FC Tactical》是一個很平易近人的足球遊戲,重點是策略多於操作,回合制玩法之餘,亦保持EA遊戲所具備的真實性。

問:為何會選擇使用回合制來製作足球遊戲?
A:幾年前開始經內部研究,發現FC的玩家有很多不同類型,當中有不少是希望遊戲不是考玩家反應,是想要具策略性,同時也看見其他遊戲公司使用回合制的足球遊戲,於是就乘這個機會擴展FC。

問:是否《EA SPORTS》首款回合制的足球遊戲?製作時有甚麼挑戰?
A:對,是《EA SPORTS》系列首款回合制的足球遊戲,也很高興能夠在手機平台提供新體驗,製作遊戲時最大的挑戰,就是與日本遊戲開發公司KLAB一起製作,他們對於製作回合制的遊戲十分有經驗,而我們對足球遊戲製作也有很豐富的經驗,有整個FC系列,分享很多具實性的,同時又融合新玩法,所以大家能夠發揮自己的長處去實現製出這個遊戲。

問:有玩開主機平台的《FC24》玩家,會不會都能夠容易上手?
A:我們設計這個遊戲都是希望任何玩家都能容易上手,特別是玩家《FC24》的玩家,會發現有很多熟識的畫面,不過它跟《FC24》不同的是,是回合制的遊戲,所以會吸引一些未曾接觸過《FC》系列的玩家,又或喜歡RPG的玩家。

問:聯賽的球員會不會變少?
A:不會,整個《FC》系列的授權,都會收錄在本作之內,不會因為平台改變而有所限制。確保《FC》系列的真實性帶到這個遊戲內。

問:一些比較弱小球隊,能否透過育成,而打倒強力的球隊?
A:玩家可以利用不同的球員和球隊,利用不同的方法強化,如訓練和花式動作,所以絕對有可能打倒強力的球隊,即使在現實世界都有「爆冷」的情況,這也是真實性的一部份。

問:遊戲在不課金的情況下會不會出現難以取勝的狀況?
A:遊戲本身是免費遊玩,玩家可以利用合當的策略來增加自己隊伍在比賽中獲勝的機會。

問:除了現役球員之外,一些退役的球員;如巴治奧,會不會都能在遊戲中出現?
A:玩家都有機會在遊戲中使用這些傳奇球員,跟《FC》系列一樣。

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