【評測】《 海賊無雙4 》保持水準 輕鬆玩出海賊世界

海賊無雙4

相距前作五年時間《 海賊無雙4 》終於在繁忙的3月底推出,在表面上,跟前作似乎沒有太大的變化,最多也只是增加了劇情,特別是和之國的故事,以及路飛能使用4檔的形態來遊玩,不過上手之後,又發現遊戲在初期預想不太一樣。

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【評測】Switch版《 彊屍部隊 三步曲 》方便消閒

彊屍部隊 三步曲

由Rebellion開發的《Zombie Army》系列,隨著早前推出《Zombie Army 4:Dead War》後,把首三作的作品,以合輯的形式,以《 Zombie Army Trilogy 》(中文: 彊屍部隊 三步曲 )之名分別在多平台上推出,讓未曾接觸首三作的玩家,可以一嘗之前的作品。以架空的二戰為背景,被迫到絕路的德軍使用最終手段,喚醒喪屍部隊,而玩家就是在這樣戰役中,打倒幕後黑手和求存。

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【評測】《 受讚頌者 斬 》爽快求新 惜還欠成熟

受讚頌者 斬

AQUAPLUS推出的《受讚頌者》系列(原名:うたわれるもる),在PlayStation 4上分別推出了三部曲後,在今年3月再為中文玩家推出「無雙」式玩法的《 受讚頌者 斬 》,除了不乏全語音的表現外,亦為玩家帶來三步曲中沒有的爽快體驗,為從未接觸此作的玩家提供另類選擇。

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【評測】《 一拳超人 無名英雄 》遊戲性質難以滿足FANS

一拳超人 無名英雄

像《 一拳超人 無名英雄 》般以動漫作品改篇成為遊戲的題材,可說是相當之多,亦是BANDAI NAMCO的拿手好戲,由紅白機年代開始至今,為無數的動漫作品遊戲化。不過近年這類由動漫改篇而成的遊戲,可以用「氾濫」來形容,甚至開始像手遊般,換湯不換藥,令經常在遊戲未推出的時候,已被玩家批評是「雷作」(即不好玩的作品),從而令遊戲是否能夠「還元」題材的要點;成為成功的關鍵。

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【評測】 仁王2 再創高峰 惜新手難適應

仁王2

早前在PlayStation 4推出的誅死遊戲《 仁王2 》成為不少喜歡挑戰高難度的玩家愛戴,這類遊戲可以說是叫人又愛又恨,在不斷「落命」(死亡)的嘗試下,緩慢地前進,更不知如何上手,但事實上,遊戲設多人協力的方式,可以讓新手較輕鬆地過關,只是能否真的如製作團隊所願,新手真的可以持續遊戲?

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【評測】Call of Duty Warzone 再次體驗食雞滋味

Call of Duty Warzone , CoD MW 2019, PS4, Xbox1, PC,

最新推出的《Call of Duty Warzone》模式,賣點分別是大逃殺模式(Battle Royale)、賞金模式(Plunder)及免費遊玩。前兩者最多可供150人同場,喜歡「食雞」的玩家值得一試,只是對於新手而言,需有一定心理準備,皆因熟手的玩家實在不少,而且整體節奏與一般多人連線對戰相差無幾。至於賞金模式則較著重隊友之間的分工合作,與《CoD MW 2019》的 Co-op 模式有點相近。

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