【評測】可完爆機夢 Arcade Classics Anniversary Collection

Arcade Classics Anniversary Collection

為了祝賀KONAMI成立50周年而推出三款懷舊遊戲合集,其第一彈以業務機(街機)為中心,《Arcade Classics Anniversary Collection》在4月中正式上架,只需一個比較便宜的定價,就可以在家中享受街機感覺,合集收錄了8款於80年代大受好評的街機作品,讓玩家重拾童年回憶。

Read More

【評測】《波西亞的時光》超易令你成為常住民

波西亞的時光

由《OVERCOOKED!》的遊戲公司Team17,把原來是Steam遊戲《波西亞的時光》(原名:My Time at Portia)搬到家用遊戲機上,配合中文字於4月16日正式推出。遊戲跟《牧場物語》又或《Rune Factory》有點相似,但難易度適中,而且非容易讓玩家中毒,究竟有甚麼特別之處?

Read More

【評測】令人非常失望的《仙劍奇俠傳 六》

仙劍奇俠傳 六

大宇旗下的北京軟星開發的中文RPG《仙劍奇俠傳》系列最新作《仙劍奇俠傳 六》,作為華語玩家也會對此作感興趣,畢竟是以中國武俠為主題的RPG,而且《仙劍奇俠傳》早在1995年已經在電腦遊戲界出名,今次第六集從PC移植到家用遊戲機上,也希望能吸引更多玩家,認識這個系列,究竟遊戲表現如何?

Read More

【評測】《受讚頌者 二人的白皇》戰鬥系統有改善 惜節奏太慢

受讚頌者 二人的白皇

AQUAPLUS的《受讚頌者》(原名:うたわれるもの)系列完結篇《受讚頌者 二人的白皇》,其中文版於本年的3月底推出,為這個壯大故事劃上終止符。為了保持系列的完整性,三步曲採用的遊戲系統大致相同,作為最後作品的表現又是否能讓玩家滿意呢?

Read More

【評測】《ONE PIECE尋秘世界》不太差 仍有改善空間

ONE PIECE尋秘世界

BANDAI NAMCO的於3月中推出的具野心遊戲作品《ONE PIECE尋秘世界》,活用強大IP《ONE PIECE》,配上開放式世界「監獄島」為舞台,玩家操作主角路飛(魯夫)於全新的世界冒險,自由度高之外,加入原創故事及角色,令遊戲增添色彩,但是有不少玩家都擔心遊戲的趣味性,究竟是否這樣?我們現在為它作評測。

Read More

【評測】《DEVIL MAY CRY 5》動作流暢 值得一玩

DEVIL MAY CRY 5

在3月初CAPCOM另一款大作《DEVIL MAY CRY 5》推出,跟前作《4》可是闊別11年之多,今次加入新角色和新要素,要讓遊戲成為「平成」年最後和最強的動作遊戲,一直以「型格」為主的《DEVIL MAY CRY》系列,究竟有沒有偏離原來的重點,現在我們來為遊戲進行評測。

Read More

【評測】《DEAD OR ALIVE 6》新系統更平衡更刺激

DEAD OR ALIVE 6 評測

距離前作相隔6年多的《DEAD OR ALIVE 6》,終於在3月初推出,一直以來都此遊戲系統都被標籤為以「賣肉」為主的格鬥遊戲。但今作由發表開始就宣稱會返回正軌,結果推出前產生一點風波(被指女角過於保守),究竟遊戲表現如何?我們又應該如何去看這款作品?

Read More

【評測】隻狼護主《SEKIRO Shadows Die Twice》甚具挑戰

SEKIRO Shadows Die Twice

由宮崎英高負責打造;ACTIVISION和FROMSOFTWARE合力製作的動作遊戲《SEKIRO Shadows Die Twice》(隻狼),以架空的戰國末期為舞台,玩家扮演一名忍者,為了護主而奮力作戰,遊戲承繼宮崎先生打造高難度遊戲的傳統,未推出自被指是「自虐」遊戲,亦有不少人把它跟《Dark Soul》、《仁王》,甚至是《鬼武者》來比例,我們就為它作一個多方面的深入評測。

Read More