【評測】 Star Wars Jedi: Fallen Order 好玩兼展現出電影感

Star Wars Jedi: Fallen Order

由Respawn Entertainment開發;Electronic Arts發行的《Star Wars》遊戲新作《 Star Wars Jedi: Fallen Order 》(中文:星球大戰 絕地:組織殞落),以全新的形式表現,再不是網上對戰,更不用付額外的費用去購買道具,而是一款可以讓玩家視身體驗《Star Wars》世界,在宇宙各行星冒險的動作遊戲,玩家扮演主角Cal Kestis為了逃避帝國的追擊,而產生一連串的故事,逐漸成長。

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【評測】 Age of Empires II: Definitive Edition 不失時代感

記得《Age of Empires》第一作出現時,筆者剛從日本留學回到老家,當時新電腦上的首款遊戲就是它。距今二十多年,雖然遊戲已經推出的不少版本,經歷這麼多不同的強化和追加,但至今仍然有不少玩家玩得津津有味,今次以《 Age of Empires II 》為藍本的Definitive Edition,以接近完美的姿態在今年再現。

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【評測】 Call of Duty Modern Warfare 內容投入度高 整體偏難考技術

Call of Duty Modern Warfare, 使命召喚︰現代戰爭, CoD MW, PS4, XB1, PC,

《Call of Duty Modern Warfare(使命召喚︰現代戰爭)/ CoD MW》即使與2007年推出的作品同名,但它在多方面務求為整個《CoD》系列重新定位。或許過往的喪屍戰、Sci-fi味太重甚至嘗試玩「食雞」,很多玩家甚至廠方自己都知已迷失方向,因此各位無論在今作玩哪一個模式,同樣感到看似與MW系列差不多,卻不難發現《CoD》系列正回到應有的軌道。

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《 火線獵殺︰絕境 》難度不低 勝在內容豐富兼夠自由

PC Steam, PS4, Tom Clansy's Ghost Recon: Breakpoint, xb1, 火線獵殺.絕境,

早前分享了《火線獵殺︰絕境(Tom Clansy’s Ghost Recon: Breakpoint)》公測心得,很快遊戲已正式推出。認真兼多花一些時間在遊戲裡,充份感受到設計上是需要玩家實踐多人合作,遊戲的難度亦會明顯地降低。不過遊戲本身版圖廣闊,探索與槍戰元素均同樣豐富,卻不失自由發揮的地方。

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【評測】 THE SURGE 2 盡顯末世硬派機械世界

THE SURGE 2

受到《DARK SOULS》和《RISE OF THE ROBOTS》影響,由德國公司Deck13 Interactive開發的動作RPG《 THE SURGE 2 》,於9月底在各大平台上市,遊戲展現出末世的未來,還有機械所帶來的便利與破壞力,讓玩家感受一個雜亂無章的世界。在這樣的世界中,玩家要爭扎求存。

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