任天堂乘自家遊戲《SUPER MARIO BROS.》踏入35周年,推出的《 SUPER MARIO 3D COLLECTION 》,集合Nintendo 64的《SUPER MARIO 64》、Game Cube的《SUPER MARIO SUNSHINE》及Wii的《SUPER MARIO GALAXY》三款以3D進行的MARIO動作遊戲,這三款遊戲可是確立了3D MARIO的基礎,為玩家帶來不一樣的臨場感。
高清表現 方便遊玩
除了《SUPER MARIO GALAXY》之外,《SUPER MARIO 64》和《SUPER MARIO SUNSHINE》都是比較舊的作品,能登在Nintendo Switch上輕鬆進行的確是讓FAS感到高興。《SUPER MARIO 64》有高清化,但就保留4:3的遊戲畫面。至於《SUPER MARIO SUNSHINE》和《SUPER MARIO GALAXY》,則以16:9的遊戲畫面顯示。
不過遊戲只有界面擁有中文顯示,三款遊戲的內容則只有日語和英文,可能會為華語玩家帶來一點不便,不過對於操作上有任何問題,亦可以按「—」鍵來看看具中文說明的簡單操作,至於故事就只能看日語或英文。
視點問題
由於《SUPER MARIO 64》是一款比較舊的遊戲,所以畫面不會相當豐富,就連視點也只能作有限度的轉動,可能這會為新手帶來不便。除了《SUPER MARIO 64》外,《SUPER MARIO SUNSHINE》也是擁有同樣的問題,不過畫面品質較好,而視點的問題亦沒有像《SUPER MARIO 64》那麼嚴重。
需要方向感
三款遊戲中最為接近現代的《SUPER MARIO GALAXY》,畫面華麗之外,更打破過往的空間感,以宇宙為主題的它,玩家可以移動和探索範圍感覺上較多,不過正因為以宇宙為舞台,移動的方向跟一般有點不同,非常考驗玩家的方向感,像筆者沒有方向感的話,就需花多一點時間在遊戲中探索。
超耐玩
事實上這套合輯可是超級耐玩,隨著玩家的探索,世界亦會越來越豐富,可以前往的地方亦會增多,要是玩齊當中的收集要素,數百小時的遊戲時間絕不可少。而且還可以看到3D動作的MARIO遊戲進化歷程,推票給未曾接觸及喜歡懷舊的玩家。
3D版MARIO獨特之處
一直以來《SUPER MARIO BROS.》都以2D橫向動作來表現的遊戲,自《SUPER MARIO 64》推出之後,MARIO的動作亦從之增加,除了可以自由在廣闊的原野上自由行動外,跳躍的方式、攻擊方式亦有別於2D版本,而且亦加入不少獨有的要素,好像《SUPER MARIO SUNSHINE》般,主要集中使用水槍來進行攻擊和移動,而《SUPER MARIO GALAXY》就很考驗玩家的方向感,透過多方向探索去尋找機關解鎖,三款遊戲分別為玩家帶來三種不同體驗。
總結
一次過收錄三款3D動作的MARIO遊戲,的確是十分超值,最重要不用特別打開舊主機,直接就可以在Switch上進行,在家內外也可以隨時玩到,雖然個人認為如果把《SUPER MARIO GALAXY 2》也收錄在內會更加完整,但單是這三作已經足夠讓玩家消磨一段長時間。另外,還要值得一讚的是,遊戲還收錄了三款作品的ORIGINAL SOUND TRACK,對於像筆者喜歡遊戲音樂的玩家來說,絕對是貼心Bonus。
HG評分
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耐玩度 - 9.5/109.5/10
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移植度 - 8.5/108.5/10
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親切感 - 7.5/107.5/10
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操作性 - 8.5/108.5/10
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遊戲性 - 9/109/10
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