【深入評測】《 勇者鬥惡龍 I & II HD-2D Remake》內容量超大 為老玩家帶來感動的完滿

勇者鬥惡龍

日本的國民級角色扮演遊戲繼《勇者鬥惡龍 III》以HD-2D方式重製之後,《 勇者鬥惡龍 I & II》以同樣的形式重製,經歷長達100小時遊戲後,為大家帶來這篇評測。

※內文將含有嚴重劇透,敬請留意。

同時顧及迎舊玩家
在遊戲基礎上跟去年推出的《勇者鬥惡龍 III HD-2D Remake》變化不大,《DQ1》由始至終都是單人作戰,《DQ2》會根據角色的定位而學習相應技能,不過為了讓新玩家能更容易上手,遊戲除了設各種簡易和便利的功能外,新要素如《DQ1》的公主陪伴,《DQ2》的瑪卡蓉的加入等等,都為遊戲增加新體驗的同時,也間接地減輕遊戲難度。

五大紋章增加遊戲性
另一個最大的變化,就是在《DQ1》加入「五大紋章」所賦予的效果,取得紋章後追加有利於戰鬥的功能,如能帶來不同效果的「超絕技」,突如其來的咒文失控等等帶來了多樣化的效果,為戰鬥顯得更加豐富和具戰術性。特別在《DQ1》的單人戰鬥,這些追加的效果,為單人戰中帶來相當好的效用,至少玩家不會容易地被敵人「圍死」,試想勇者被多隻老鼠圍攻而死是多麼糟糕的事。所以這次的追加的確利多於弊。

劇情追加令故事更完滿
《DQ1》和《DQ2》原作的容量不足1MB的作品,難以把故事詳細描繪,就只有要救公主,打龍王。而現在已經可以描繪更多,更仔細,在追加的情節中,讓玩家可以見到更多,大量加入的劇情和對話,不但令故事推進時顯得更自然流暢,也令遊戲的世界觀更清晰,至少玩家明白到龍王為何要抓走公主、紋章的來源。然後在《DQ2》接洽,製作出前因後果的敘述手法,令老玩家不曾感到突兀。

感動人心
在遊戲追加的劇情中,有幾處非常觸動人心。好像唯一無法使用咒文的蘿蕾西亞王子,在肩負上沉重的使命同時也要勇往直前,穆恩布魯克公主的復仇於拯救世界的意向中的選擇,以及怪物小哞的犧牲,都觸動人心。除此之外,要是你有完成《DQ3》的話,只要有看過真ENDING,最後一幕的回歸,真的令人感動流淚。小編心中不禁想說,這就是《DQ》的魅力。

內容可是原作的3倍
要是跟原作的內容比較的話,內容增加3倍,單是遊戲時間,以收集所有道具,打倒所有隱藏來計算,《DQ1》約20-25小時,《DQ2》約50-75小時,耐玩度可是非常之高,單是《DQ2》怪物數目多達278匹,已經多於《DQ3》,絕對可以滿足玩家。

 

HG評分
  • 9.8/10
    故事劇情 - 9.8/10
  • 9/10
    新鮮感 - 9/10
  • 9.6/10
    畫面品質 - 9.6/10
  • 9.5/10
    耐玩度 - 9.5/10
  • 9.6/10
    遊戲性 - 9.6/10
9.5/10

總結

作為一個老玩家,很高興能夠在有生之年親身體驗這麼完美的「羅德」系列,最後一幕實在令人感動流淚,讓《DQ1》、《DQ2》和《DQ3》穩固地成為小編個人心目中不可取代的經典。雖然知道這個年代,年輕玩家未必能接受RPG的玩法,但故事既童話又現實,新增內容令人割目相看,絕對是最優秀的重製作品。

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