SQUARE ENIX預定明天(6月18日)推出的首款HD-2D動作RPG《 冒險家艾略特的千年奇譚 》,我們HobbiGame在較早前獲得完整遊戲,經歷數十小時遊玩完成遊戲,現為遊戲作以下的評測。
由RPG轉到ARPG的HD-2D
提起HD-2D,很多玩家都會想起《歧路旅人》這類回合制的RPG。當變成動作RPG後,不但給玩家新鮮感,對於老玩家來說,《冒險家艾略特的千年奇譚》玩起來有點似曾相識,那就是《天地創造》,還有GAME BOY版《聖劍傳說Final Fantasy》。雖然遊戲名字比較難記,但是主角造型跟《Final Fantasy》的赤魔導士相似,印象十分令人深刻。
龐大故事結構 多重結局
玩家在遊戲中扮演冒險家艾略特,除了冒險之外,也專門幫人解決問題。就在一次協助國王的調查中,穿越時空,讓他展開橫跨千年的冒險旅程。在整個旅程中,有些劇情令人心酸又深刻,卻又無何奈何,為免影響玩家的體駭,劇情就有待玩家去探索。
除了主線故事之外,期間還有不少支線任務,這些支線任務並不複雜,有戰鬥、也有跑腿等不同性質,要是全部體驗,可以更加了解整個遊戲世界。另外,遊戲採用多重結局,隨著玩家的冒險和探索,將迎來不同的結局,之後你就會發現,這場千年的冒險究竟有多大。
即時戰鬥輕鬆爽快
提到最重要的戰鬥部份,可以說是輕鬆來形容,角色可以8方向移動、觸碰受傷、平台跳躍及有限的回血制度等,表面上有一定難度,但事實上筆者以7滴血量成功在普通難度下完成遊戲,可見並不HARD CORE,即使沒有足夠回復道具,還有金錢可以代替,所以手殘黨絕對可以一試。當然有要求的玩家可以自行調節難度,遊戲有四個難度選擇,選一個合適自己就可以。
視角和判定
不過在戰鬥時,經常發生一些意外,就是視角或地形問題而影響攻擊判定,很多時就只差一點點的距離,就打不中敵人,從而被敵人反擊,當在重要時機發生這個問題時,不多不少也會帶來一些挫折感。
像《聖劍》又像《薩爾達》
如果你是老玩家,在遊玩此作時就會發現它很像GB《聖劍》,特別是取得「鎖鐮」這種武器之後,就更有這種感覺。遊戲擁有七種不同的武器,可以隨時自己更換,再配合它的魔石系統,將武器的可能性大大提升,好像「迴力鏢」,配合不同的魔石,可以把它放出去作攻擊,或是放在自己周邊轉動作防衛。
像《薩爾達》就是世界中擁有各種遺跡、寺廟等,玩家不一定去挑戰,不過完成這些挑戰可以獲得「生命碎片」等這些獎勵,提升最大血量,而且有很多隱藏地方,讓玩家去發掘。除此之外,迷宮內也有不少機關,需要玩家動動腦,跟傳統的《薩爾達》很相似。
拍擋菲伊功不可沒
隨著故事推進,妖精菲伊不但是劇情上陪伴主角的劇情,還能夠協助主角戰鬥、探索、復活、解謎,她的能力隨著玩家的探索而增加和強化,是十分重要的存在艾略特的冒險並不孤單,是有夥伴一起同行。除此之外,她還有一些小遊戲讓玩家挑戰,內容十分豐富。
HG評分
-
遊戲性 - 9.3/109.3/10
-
爽快度 - 9/109/10
-
難易度 - 9/109/10
-
操作 - 9/109/10
-
新鮮感 - 9.2/109.2/10
總結
對於像筆者這種老玩家來說,它的重點並不是HD-2D,而是這種遊戲玩法,就是老玩家所期望。它不但保留了GB《聖劍》特色,有《薩爾達》和《天地創造》的感覺。雖然視角影響攻擊判定上有時會令人感到挫折,但是對於新手而言,不但能為HD-2D帶來新鮮感,也因為各種機制,可以輕鬆遊玩,大不了付錢就能無限復活(笑)。集合傳統和嶄新,《冒險家艾略特的千年奇譚》絕對是難得的佳作。
優先獲取最新文章與精選內容!
