【評測】《 Zoeti 》系統貼心 易學難精 感受Rogue+撲克牌的戰略藝術

Zoeti

由台灣開發團隊「浮光遊戲」開發的Rogue回合制撲克卡牌遊戲《 Zoeti 》,在Steam推出後受到不少玩家「極度好評」的評價,而這款遊戲數位版在6月13日於Nintendo Switch上架。遊戲中,玩家可以通過戰鬥、尋找升級或NPC的協助來強化技能庫,以擊敗邪惡勢力。

簡單遊戲背景 玩法由淺入深
遊戲的故事背景設定在一個被邪惡勢力侵擾的家園,玩家將扮演一名星魂英雄,挑戰這些邪惡勢力。遊戲中有三種不同的遊戲模式,五種不同的難度設定,以及數十種不同的建築和數百種不同的敵人。不過遊戲規定要先完成騎士的角色的故事,才能解鎖其他職業(刺客和法師)不同職業,將會有著不同的故事和戰鬥要素,好像騎士主要是一些基礎和強化,刺客就主要玩連擊,而法師就難度會再高一點,主要玩控場。這種安排對於新手來說可是十分友善,由淺入深。

懂撲克自然懂規則
卡牌遊戲最忌是擁有複雜的遊戲規則,而《Zoeti》並沒有這樣的問題,遊戲的基本就融合撲克牌的玩法,只要懂撲克自己懂規則,玩家將透過撲克牌組合,在戰鬥來發動技能與各種敵人進行戰鬥,而撲克牌組合就是一對、三條、同花順、葫蘆等這些耳熟能詳的組合,利用手牌上的不同撲克牌組合,就可以使出不能的技能來戰鬥。遊戲還十分貼心,它還會設一個簡易機制,只有手牌能夠做出甚麼組合,都會全部顯示出來,不需玩家太過粗心費神自己尋找組合。

升級與技能庫
每完成一個關卡,都可以獲得技能,玩家要從三個技能中選擇一個合適,最初的時候玩家只有單支、一對、兩對的技能選擇,但透過打倒敵人後取得的新技能中,就可以獲得小同花、三條、葫蘆等比較強力的技能。值得留意的是即使單支或一對,都會有不同的技能效果,當完成一個地圖的攻略回到城鎮時,就可以打開界面自由決定不同的卡牌組合所裝備的技能,為角色的能力加以強化。透過裝備更換卡牌組合所使出的技能,亦可以透過「冥想」為技能升級,但每日只能進行一次「冥想」,所以玩家有需要小心考慮為那一個技能升級,除了技能,角色的基本能力也是可以透過「冥想」來提升,不過玩家必小心選擇,因為每次進入城鎮時只能提升一次,然後只能在任務的版圖上,作小休時可以作一次的「冥想」,由於升級變得有限制,玩家每次都需要小心考慮。

探索時也要思考
除了戰鬥之外,探索也是《Zoeti》的重要組成部分。離開城鎮後就會出現路線選擇,版圖上有著多個分歧,亦充滿了各種秘密,玩家的選擇不同的路線會有不同的遭遇,敵人也有不同。由於無法後退,有時也要在購物和休息之道上作出選擇,再加上只能在城鎮和營火處休息,而回復的體力也不算很多,因此控制體力變得十分重要。

多樣化的敵人
遊戲的敵人種類繁多每一種都有其獨特的戰鬥方式和弱點。在中後期甚至需要估算敵人的行動,繼以使用合適的牌組來應對。特別是首領戰,非常考驗玩家使用的策略和牌組構建能力。

  • 9.4/10
    策略 - 9.4/10
  • 8.6/10
    系統 - 8.6/10
  • 6.5/10
    投入度 - 6.5/10
  • 8/10
    插圖 - 8/10
  • 9/10
    深度 - 9/10
8.3/10

總結

《Zoeti》的玩法跟《Slay the Spire》(殺戮尖塔)和《Griftlands》(欺詐之地)類近。遊戲成功地將撲克牌的策略元素與Rogue的隨機性結合在一起,戰鬥系統甚具有挑戰性,需要玩家仔細考慮每一步。而且隨著遊戲的推進行,需要不斷地調整策略,以應對越來越強大和不同的敵人。
每一場戰鬥都是一次新的挑戰,遊戲中的角色多樣性和技能組合的深度,都是遊戲魅力所在。手繪風格的2D圖形非常精美,唯獨可惜沒有配音。不過無論是新手還是老手,都能在這款遊戲中找到樂趣。推薦給喜歡策略和卡牌遊戲的玩家,今天可以到Nintendo e-shop購買。

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