【評測】 YS ORIGIN 懷舊感濃厚 沒有紅毛的伊蘇

《 YS ORIGIN 》是Falcom早在2006年率先在PC平台上推出的動作角色扮演遊戲,遊戲以系列主角亞特魯活躍時代的700年前為舞台,由雙子女神和六神官治理的伊蘇國,讓玩家認識伊蘇國始源的故事。遊戲早在多個平台推出,而在今年的10月亦登上Nintendo Switch的平台,讓更多人認識伊蘇國的故事。

懷舊感濃厚
畢竟此作早在2006年面世,所以已經接觸過此作的玩家可以沒太大新鮮感。不過如果玩家是舊世代的《YS》(YS I至V)玩家,而又沒有接觸此作,可能你會發現遊戲擁有非常濃厚的懷舊感,好像角色的探索過程,取得道具的效果音,還有那座高塔,甚至升級能完全回復體力等等,都是《YS I‧II》中曾經感受過的體驗。

三段劇情 耐玩度十足
遊戲最初的時候只有兩個角色讓玩家選擇,當完成兩位角色的故事後,就會出現第三角色托爾·法克特,而三位角色各自擁有自己的故事,亦擁有自己的攻擊模式,讓玩家體驗三個故事劇情,以不同的角度來觀看事情發展。而事實上,本作真正的主角是托爾·法克特,亦是唯一跟《YS I‧II》比較明顯有連接的角色。因此為了知道整個《YS》的歷史,玩家有必要把它玩到最後。

三種打法 混合動作與射擊
遊戲玩法跟早期的《YS》系列相似,由於三位角色使用不同的武器,所以玩法都有一點不同,特別是使用雨果·法克特的時候,基於他是使用魔法攻擊,讓遊戲感覺就像射擊遊戲般,而優妮卡·托霸則是使用斧頭的女生,近戰亦為玩家帶來不同感覺。不過在打倒敵人的同時可透過拾得的道具來為角色作一時強化,再配合獲得的重要道具後而衍生的技能,讓戰鬥漸漸產生出變化,再加上裝備等級強化,讓角色逐漸增強和變化的感覺仍然存在。

畫面一般
畢竟遊戲本身已有14年歷史,遊戲畫面並沒有太大改變,所以即使來到現世代的遊戲平台,除了解像度外,基本上沒有分別,因此不多不少也有一些簡陋感覺。不過在遊戲的過程中,亦有插入一些動畫,為玩家帶來一點好印象。

※本文是使用Nintendo Switch版為《 YS ORIGIN 》進行評測

優點缺點
—懷舊風—畫面不夠華麗
—動作順暢—欠缺新鮮感
—補完YS I‧II故事
HG評分
  • 7.5/10
    內容 - 7.5/10
  • 9/10
    親切感 - 9/10
  • 7.5/10
    遊戲性 - 7.5/10
  • 8/10
    耐玩度 - 8/10
  • 8/10
    流暢度 - 8/10
8/10

總結

如果你是從未曾接觸此作,而又曾經喜歡初期《YS》系列作品,此作絕對是值得一玩,因為它將唯一近期的《YS》系列作品中,故事真正跟伊蘇國(YS)相關,雖然主角不是紅毛亞特魯,但這可是前傳故事,可以讓玩家更清潔故事來龍去脈。只是遊戲早在2017年開始已經分別在不同的家用機平台推出,而今次的Nintendo Switch版也沒有特別追加新要素,這有點可惜,如果能夠加入2007年日本Falcom的限定派發的追加模式,如可使用亞特魯等,就更加好。<MS>

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