《 Xenoblade 3 》試玩報告 集大成之作

Xenoblade 3

距離上一集《Xenoblade 2》的發售將近5年時間,系列的最新一集《 Xenoblade 3 》在今年的7月29日經已推出,同樣是由MONOLITH SOFTWARE INC.開發,任天堂負責發行。今集的故事是發生在系列1、2集的世界融合而成的新世界上,作為系列的Fans吸引力更是大增。

保持高水準的故事
今集是以『生命』為主題所描繪而成的故事,整體上比前兩集多了一點深度,更值得細琢。每段主線劇情的演出亦保持系列一貫的高水準,精彩的劇情配合悅耳的音樂,使到整段演出更緊湊更能牽動著玩家的情緒,令到投入感大增,增加追看性。而副任務中關於其他主要角色(英雄)的描述雖然簡短,但是也能交代出該角色的性格和他們各自的故事。

超豐富的遊戲內容
貫徹系列的傳統除了上述的高水準故事,超大型地圖探索、過百以上的副任務、高難度特殊怪物挑戰外,今集新增的「轉職」系統,透過「轉職」成不同的英雄以習得不同的技能。還有同樣是新增的合體系統,各個「銜尾蛇」的育成。要完全complete以上內容相信過百小時的遊玩時間是少不免的了。

複雜難精的戰鬥系統
《Xenoblade》系列的戰鬥系統基本是以半自動戰鬥來進行的,途中可因應戰技的特性(正面、側面、背面特效)自由移動到不同的位置來發動戰技以增加傷害(戰技是手動發動的)。而有些戰技帶有不同的效果,只要順次序發動破防—>倒地—>暈眩—>爆裂、或者破防—>倒地—>浮空—>猛擊就可以做出高傷害的連擊。第二集出現的「連鎖攻擊」系統在今集亦有沿用,當儲滿連鎖攻擊的計量表後就能發動出同伴們當時所裝備的英雄職業的必殺技。今集新增的戰鬥系統有「戰技融合」,可以同時發動兩個戰技。合體系統「銜尾蛇」,每組角色所合體而成的「銜尾蛇」除了攻擊力大增外亦各有特性,不過合體系統是有時間限制的,當去到Overheat時就會強制解除合體狀態,而經過一段cool down時間後才能再合體(十分像咸蛋超人),合體時會有一個1-3級的連結等級,等級越高所發動的戰技也會越強(因應「銜尾蛇」的育成)。最後就是在「連鎖攻擊」中有機會出現「銜尾蛇」的連鎖攻擊,這是比一般的連鎖攻擊更強力更華麗的必殺技。

總結
今集《Xenoblade 3》的確是沒有令人失望,遊戲內容極之豐富,故事除了與前兩集有所關連外,前兩集的優點加上新增的系統,今集可說是集大成的作品。不過由於副任務太豐富的關係,很多時為了完成副任務而忽略了主線故事的推進(這只是個人玩法問題)。作為系列的Fans今集自然是不容錯過,就算是首次接觸又喜歡Jrpg的同樣是值得一試。

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