【專訪】《無雙OROCHI 3》製作人古澤P 世界觀‧人物總動員出擊

我們HobbiGame有幸為剛發表不久的《無雙OROCHI 3》;其製作人古澤正紀先生進行文字式的簡短訪問,為玩家解說一下本作的基本概念。遊戲的世界觀已經公開,並且亦有新的要素,《無雙》FANS要留意。

世界觀設定
擁有破壞的意志和壓倒性力量的魔王・遠呂智。以前他把時間扭曲,令戰國和三國的世界融合。尋求能夠把自己解決的強者――
英雄們集合力量,把遠呂智打倒,試圖摧毀世界的意志把所有東西吞噬,產生妖蛇,雖然令英雄們陷入絕望的危機,但是穿過時空,改變過去,成功阻止世界滅亡。把強大的敵人打倒,各英雄回去本應屬於自己的地方,卻失去所有記憶…

――可是世界再次融合起來。
再次集合的英雄們,在那兒面臨一新戰鬥。解開不可思議的事件、回去原來世界的關鍵,就是擁有絕大之力的8個「腕輪」。於是英雄們各懷著自己的信念,互相磨擦,有些為了平穩;有些為了用強大力量改變世界;有些為了達成自己的欲望。
在背後可見到的奧林匹斯神宙斯,再次創造出與遠呂智戰鬥的異世界,究竟有何目的…?為了解開這個謎,英雄們選擇與神戰鬥。

「戰國無雙」和「真・三國無雙」和「神界」融合後的世界

遊戲概要
遊戲將擁有170位可操作的人物,新角色將是奧林匹斯神。在系統方面亦追加新力量,稱為「神術ACTION」,是利用「△+□」的組合使出。武器將會有不思議之力寄宿在內,使用時可獲各種不同的效果。目標是今年秋季推出。

趙雲的神術
幸村的神術

HG=HobbiGame
古澤=古澤正紀先生

HG:在公開的宣傳片當中,見到好像希臘神殿的建築物,是否會有希臘神話的角色在今次的遊戲當中?
古澤:是,遊戲會有西洋神話的角色登場。

HG:如果會,是否會有些善良的希臘神可以成為操作的角色?
古澤:相信大家會認為本作會推翻過去的《無雙OROCHI》系列,但希臘神將會是可使用的角色。

HG:除了日本鬼怪的角色之外,有沒有考慮用中國的鬼怪角色?
古澤:本作並沒有這個預算,但是在今後的作品會檢討。

HG:請問一下遊戲會否採用開放式世界進行?
古澤:不會,本作不會是開放式世界

HG:過去《無雙OROCHI 2》中,信長和曹操都分別戰死,他們會否在《3》復活?
古澤:在《無雙OROCHI 2》中戰死的結局將會只是其中一個平衡世界。本作的設定是前作突破所有難關,各角色分別回到自己世界之後的故事。

HG:在選角方面,有沒有特別機準?
古澤:若是指個別角色似乎不太貼切,反過來是應該以甚麼作品參加入會較為正確。亦因為這樣,所有參戰作品的角色都會全部登場。

HG:遊戲對應遊戲平台會是?
古澤:PlayStation 4和Nintendo Switch,Steam也會發在稍後時間推出。

古澤正紀先生
1998年入職光榮,曾負責多款作品的主程式員,當中包括《真三國無雙4猛將傳》、《That’s OT》等等,主要擔任作品有《薩爾達無雙》、《DRAGONQUEST HEROES》系列。