【評測】 void tRrLM(); // Void Terrarium 為救小可愛努力探索

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由日本一Software的育成RPG《 void tRrLM(); // Void Terrarium 》,中文版在7月底正式推出,玩家操作一台機器人,在一個被毀的世界中,養成一位小女孩,雖然遊戲畫面不算特別華麗,但卻保持日本一Software的日式RPG風格,再配合《不思議迷宮》的玩法,似乎可以為喜歡日式RPG玩家帶來新不一樣的體會。

Lost-Judgment

畫面平平 角色設計可愛
日本一Software的遊戲,太多不會採用華麗畫面,取而代之的是可愛2D風格插圖,平面的設計,配合可愛的角色設計,反而讓玩家有容易上手的感覺。事實上,遊戲以被菌類污染而荒廢世界為舞台,玩家以看護機器人的身份,守護人類最後的少女「托莉可」。

不思議迷宮玩法的利弊
在探索的時候,就會進入隨機生成的迷宮,在迷宮內一邊探索;尋找所需物品,另一方面要注意機器人的電池,以及應付迷宮內的敵人,由於迷容是隨機生成的關係,所以每次進入同一個地方,也會有不同的體驗。
不過反面是,在迷宮內死亡,就會失去所有取得的道具,機器人的等級亦會變會1,同時會被強制離開迷宮,需要從新開始,這就是《不思議迷宮》的基本法則,並不是每位玩家喜歡,因為當等級達到一定程度,一次失誤就重新開始,對玩家的打擊可是非常之大。

最大吸引力之處
雖然遊戲如前文所說,會因為死亡令玩家前功盡廢,但是可愛的少女可是原動力,當遊戲進度到達中後期,玩家可以為少女進行各種打扮,甚至要為她解開多種奇難雜症,如疫病等,讓人愛不擇手。
除了少女會有因應劇情進度設不同的變化,玻璃瓶內的環境也可以改變,這樣的育成要素,成為玩家的另一個源動力,也會願意不斷重覆探索。

探索需要多多思考
玩家扮演的機器人,不但設有體力,在迷宮掙索時還需要顧及電池,雖然體力可隨步數自動回復,但電池就不能,必須尋找電池來補充,當打到敵人後可以以二選一的形式獲取能力,有時是增加攻擊力;有時是增加特別技能,隨著探索玩家可以感受到機器人越來越強大,不過要是沒電或被打倒(體力歸0),就會甚麼都沒有…所以在探索的時候也要考慮,究竟如何行動。不然就會不斷重覆,停留在一個位置,無法推進劇情。

※本文是使用PlayStation 4版為《void tRrLM(); // Void Terrarium》進行評測

優點 缺點
—角色可愛 多變化 —重覆性高 
—養成要素有趣 —死亡後重新開始
HG評分
  • 8/10
    耐玩度 - 8/10
  • 8/10
    操作 - 8/10
  • 8.5/10
    內容 - 8.5/10
  • 7.5/10
    新鮮感 - 7.5/10
  • 8/10
    畫面品質 - 8/10
8/10

總結

擁有一貫日本一Software的風格,整體都不過不失,只是筆者單純地不太喜歡《不思議迷宮》式的玩法,始終當強化到一個階段,因死亡而重新開始,令人有點沮喪,再加上重覆性高,多次死亡下很快就會讓人放棄。不過養成要素出色,特別是那唯一的小女孩,非常可愛,而且她擁有很多不同的姿態,讓玩家發掘,喜歡日式育成RPG的話,相信此作能為你帶來樂趣。

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