【台北電玩展2018】寺田:《超級機械人大戰X》將以《魔神英雄傳》為中心

《超級機械人大戰X》製作人寺田貴信先生與佐竹伸也先生來到「台北電玩展2018」現場介紹遊戲以及公開最新情報。亦請來聲演《反叛的魯魯修》C.C. 的Yukana小姐到場,首次公開了C.C.的戰鬥動畫。

駕駛員們的強力支援!遊戲系統情報公開!

「技能路線」:玩家可藉由擊敗敵機獲得「TacP」,並用來提升能力及學習特殊技能。本作中新增的特殊技能包含可減輕傷害或使出突擊、加速的「先制攻撃」、回復HP值的「救援技能」、擊敗敵機時可獲得加倍獎勵的「幸運星」。

「技能程式」:可培養任意駕駛員學習技能,每名駕駛員最多可學習30種特殊技能。

「工廠」:可使用「TacP」提升自訂功能的等級,升級後的各種效果將適用於全隊。也可於此購買強化零件,隨著達成不同的特定條件將陸續解鎖可購買的強化零件。

豐富的首批特典!
凡購買首批實體《超級機械人大戰X》繁體中文版的玩家將可獲得以下豐富的特典內容:
-特別劇情第0話「誓言啟程」
-贈禮劇情「特別起始包」
-《超級機械人大戰X》PS4原創主題
-提前開放使用「CyBuster」及駕駛「安藤正樹」

此外,實體版首批特典另追加獨家限量的特製鐵盒,喜愛《超級機械人大戰X》的玩家們請盡速向購買通路洽詢!

※圖片為示意圖,僅供參考。
※特典內容、規格可能未經公告有部分變更。
※首批特典數量有限,請洽詢購買店家。

試玩報告(有片)

左:寺田 / 右:佐竹

Q & A

問:《超級機械人大戰X》的技能系統跟《V》有甚麼不同?
寺田:技能樹跟第一部作品相似,但是技能的順序和內容都有進行調整。

問:為什麼這次把遊戲舞台搬到一個異世界的地方?
寺田:最大的原因是因為這一次加入了《魔神英雄傳》裡的角色,為了讓《魔神英雄傳》的角色跟之前的參戰作品能夠巧妙的融合,我們決定以「異世界」為舞台,這樣可以有更多的發揮空間,也不會影響到之前作品,再加上像《冒險少女娜汀亞》這樣80年代的動畫,世界觀跟其他的作品有一段距離,所以我們的最終結論是大家都一起到異世界,這樣對劇情發展比較有利。

問:以往的《機械人大戰》的劇情都會偏重在新加入的作品上,那這次進入異世界後,會不會有跟以往一樣?
寺田:是,這次我們也會偏重新加入的作品,故事會以《魔神英雄傳》、《冒險少女娜汀亞》的劇情為中心發展,但其他的作品也不會因為這樣而被冷淡看待,像《天元突破》、《反叛的魯魯修》的劇情,我們還是會放在遊戲裡面。

 問:這次異世界的設定會讓人想到《機戰EX》,而《機戰EX》分三個主角,三個團隊去發展故事,那是不是這次《超級機械人大戰X》的故事進展也會像《機戰EX》那樣,以多團隊多視點來進行?
寺田:並沒有這樣的打算。

問:遊戲包含《Gundam Reconguista in G》和《天元突破》,兩者的故事又會如何發展?
寺田:《Gundam Reconguista in G》是跳到異世界,其實今次《X》的異世界是一個包含多個世界的地方,如創界山。是由多個不同的世界融合而成。不過角色的設定上會些微更改,如地上的人會知道地獄博士的存在。

問:《龍神丸》的必殺技只有三招,在正式版是否也是一樣?
寺田:最初是這樣。一開始就可以使用登龍劍,雖然會場的體驗版跟正式版有不同,但是遊戲將會有齊原著的招式。

問:這一次的劇情也是加入《魔神英雄傳》,是包含所有《魔神英雄傳》整個系列嗎?
寺田:主要是把《魔神英雄傳》第一部的故事放在遊戲中。

問:魔神ZERO看上去是反派的角色?他們各個魔神之間的關係是怎樣?
寺田:魔神ZERO確實是反派。各個魔神都會從各自的作品穿越過來。

問:在遊戲公佈之前,曾經推出過一個問卷調查的活動,調查玩家想加入什麼新的作品,結果得出《魔神英雄傳》獲得最高票數,那麼今後丟的《機戰》會否完全交給玩家投票來決定新加入的作品?
佐竹:其實我們隔了很久很久才進行調查,我們也很好奇大家會選擇甚麼,但這個調查結果基本上只是用來參考,不能用投票來完全決定,因為都要考慮不同作品的世界觀是否能融合在一起,還有劇情要如何發展等,這些都是我們考慮的因素。

問:前作的作品設有多個追加故事的DLC,今集是否也會有?
佐竹:有,但有關DLC的詳細暫時未能公開,請大家期待。

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