在「台北電玩展2018」的第三日,以人氣輕小說作品作舞台的《刀劍神域:奪命兇彈》(原名:Sword Art Online:Fatal Bullet)設有舞台活動,遊戲雖然快將推出,仍然能夠吸引不少粉絲來場支持。很作人二目鷹介先生到場為大家介紹遊戲內容。
今次遊戲跟過往有少許不同,玩家將成為主角,進入「GGO」的世界,玩家將要創作屬於自己的故事,而在遊戲中會有很多原作的角色登場,增加氣氛。在創建角色方面,有很多不同種類選擇,在會場更特別示範創建女角色時,把胸部調至最大,服飾方面亦可以穿上泳裝。
台灣的真況主SANDY,親身示範的時候,發現遊戲設有重量的設定,如果你身上有大量的道具,就會因過重而出現一些行動障礙。遊戲預定2月8日發售,而Steam版將於2月24日發售,PC實體為2月27日。
『刀劍神域 奪命凶彈』繁體中文版遊戲開場動畫
『刀劍神域 奪命凶彈』第6條Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=xWRsR4IGqHU
Q & A
問:遊戲公開的多人模式是以團隊競技為主,今後有沒有計劃加入像原作《GGO》的只有一個人生存下來的玩法?
二見:我們在ONLINE的多人模式中準備了兩種玩法,一是個一般的PVP,另一個就4人合力對打。並沒有設那種玩法,是以隊伍為基隆的對戰。我們也有思考遊戲其他玩法,剛剛提到的生存戰我們也是有考慮當中。至於在ONLINE和多人對戰的部分,我們亦準備兩種不同的模式,一個是使用玩家自己培育的原創角色,強度能力由玩家決定,另一個就是使用原作的《SAO》角色,由於他們的能力是固定,所以考驗玩家自己的技術,當遊戲正式發售後我們也會在多人對戰方面下更多的功夫,所以請期待之後的發表。
問:遊戲中可以帶同三位同伴出戰,總共能夠帶多少同伴出戰?
二見:最多就只能帶三人出戰,但是能夠帶的角色大概會有20-30個左右,是整個《SAO》系列遊戲裡包含角色最多的遊戲。
問:今作升LEVEL的時間需很長時間嗎?玩家最多可升到多少LEVEL?
二見:直接嘗試過後,直到50為止都很快,以上就需要花很多時間,所以要是爆機(全破)的話,都不會花太多時間,大約需60-70 LEVEL左右。最大可以升上120,之後會透過更新,可以會再上升。
問:有沒有推薦的能力分配的竅門?
二見:有,如果想使用更多的槍就需要力氣,只要增加力氣就可以配合自己的Style選擇更多武器。另一是特別的玩法增加體力和運氣,好處是不會容易被敵人打倒,當打倒敵人後可以獲得更多道具。所以可以因應玩家不同的玩法,作不同的配置。
問:遊戲會登陸PC,是否可以使用mouse操作?如果可以,那麼PS4版和Xbox版是否也能使用?
二見:PS4版和Xbox版只能使用手製,PC只能用mouse。
問:會有收費的DLC服裝嗎?
二見:有,但不能說太詳細,我們會準備新的服裝、新的角色,希望大家期待。
問:創建角色是否可以製造一個桐人出來?
二見:可以說做到,要完全一樣就有點困難,但你可以設計一個相似的。而且聲音是不可改變的。
問:在單人模式中,玩家可以操作SAO角色嗎?
二見:是可以,我們設立的「桐人模式」就是讓玩家操作桐人,可是這一段的篇幅不會很長,主要是體驗主線背後發生的故事。
問:在難易度上,單人模式和多人模式會不會有不同?
二見:多人模式的難度會高一點。單人模式的主線部分不能說不難,是也有難度,但又未至於玩不下去,基本上只要大家好好升級是一定可以通關的。同時遊戲本身也有難易度設定,大家可以根據自己的情況設定。
問:雖然本作主打第三身射擊,但有沒有可能玩家就只用劍就可以完成呢?
二見:如果像桐人那樣槍跟劍組合的話還有機會,可是單純靠劍的話基本上是沒可能。而且有可以飛行的敵人,只用劍的話是不會命中,而且遊戲進入後半段,敵人會排山倒海的湧來,單是用劍是無法應付。如果用劍和槍就能完破是非常之利害。
問:之前公開的陪睡相片,是需要在「桐人模式」中才可以做到嗎?
二見:「桐人模式」的話就能跟女角們發生陪睡劇情,但是玩家自己就不能跟Asuna發生陪睡劇情,因為她是桐人的妻子。玩家自己可以跟原創的女角發生陪睡。
問:但公開陪睡相片合共14人,當中有男性,今後會有更多的男性角色可以陪睡嗎?甚至,死槍可以嗎?
二見:死槍不會……(抓狂)。桐人大家都想要嗎?好,明白了,這個意見很好,我會考慮。基本上游戲內有3D建模的人,比如艾基爾、克萊因應該都可以加進來。關於男性今後會考慮增加,請期待後續的更新和DLC吧。