【台北電玩展2018】 ONE PIECE WORLD SEEKER 試玩及訪談

ONE PIECE WORLD SEEKER

剛公開不久的《ONE PIECE》新遊戲作品《 ONE PIECE WORLD SEEKER 》,首次在「台北電玩展2018」亮相。我們第一時間去試現。由於不能夠拍攝影像,所以只能用相片為大家解說。

刀劍神域

首先今作的舞台以一個島嶼為中心,玩家操作路飛在島上冒險。由於是OPEN WORLD的形式,進行,所以非常自由。玩家可以感受一下路飛的「像皮動作」。製作人中島光司先生以培波的打扮來場為大家介紹遊戲,同時台灣的實況主SANDY也即場試玩。

除此之外,在場亦公佈《ONE PIECE GRAND CRUISE》將在今年內登錄PSVR的消息,不但設中文字幕,遊戲更包括夏季及冬季版本。

有關《ONE PIECE GRAND CRUISE》

親身試玩

由於不能錄影,所以只能用圖片及文字向大家解說遊戲。玩家操作路飛,在廣大的島上冒險,一開始在一座城堡中,跟村民交談時會出現三種難度的任務選擇,最簡單的是協助一位婆婆尋回墓牌,普通難度是以潛入的方式打倒海賊。

敵人會在森林或城堡等地方把守,特別的是他們頭上不但有一條體力計,只要接近他們更有一個像《MGS》的「!」號,表示他正要察覺路飛的存在。一旦被發現,就會向路飛進行攻擊。

而遊戲有一種敵人感知的系統,只要啟動感知系統,就可以知道附近有幾多敵人,這有點像《刺客》。另外,路飛可以躲在木桶中接近敵人,感覺就像《MGS》般躲在紙皮箱內。

任務方面,只要沒有指定的打倒方式,基本上玩家是可以自由決定以直擊突破或暗殺的方式去實行。

Q & A

問:是否只有路飛可以使用?
中島:因為遊戲設定為路飛的冒險,所以只有他可以使用。但是可以在遊戲不同情景裡遇到故事中的伙伴,可以有不同互動並請他們協助完成任務。

問:在試玩遊戲畫面中有黃色的模式和紅色的動作,是否會有別的遊玩方式?
中島:現階段暫時不能詳細公開細節,但是遊玩性會比前作更精細。跟前作不同的是,以往遇到敵人是純粹打倒他。今集會有一些戰略性的元素,玩家需要從四方八面的敵人中選擇近身打倒,回避或遠距離攻擊,我們希望玩家能成為魯夫一樣體險遊戲世界和決定冒險中的事情。

問:遊戲由不同任務組成,會不會有分支的劇情?
中島:現階段暫時不能詳細公開細節,但是遊戲設定在島上發生一些事,要魯夫去解決,而當中會有一些分支任務需要解決,而在遊戲中會遇到原著中的角色和伙伴。

問:為什麼會在島上會看見亞洲風格的場景?
中島:現在製作方針不是製作規模很大的場景而是製作成精細的場景。因為原作本身是很大的世界觀,而遊戲被設定在島上,所以玩家可以看見島上不同的場景,例如亞洲風情的城鎮,大自然的景觀或歐陸風格的建築。而設計魯夫在亞洲風格的城鎮裡是想玩家可以任意拖展魯飛各種招式,所以設定在一個敵人密度較高的城鎮裡。

問:除了原著本身的伙伴會出現外,故事中的敵人會否出現?
中島:會。除了伙伴外,原著中的角色都會出現,而遊戲當中那些角色的劇情希望大家能體驗。

問:遊戲中除了被設定在島上的冒險外,會有其他航海到其他島上的元素嗎?
中島:不會有航海元素,因為本作目的是想大家發揮路飛的招式,而路飛一掉進水裡就不能發揮,所以本作是設定在陸地上進行。

問:試玩版中的房子是不能進入,完成版中會否有更多地方可以進入?
中島:實際成品還在修正中,還不確定房間可否進入,但是在試玩版中的設定上是想在外面大世界冒險為主,所以還沒確定完成品會否有更多進入的房間。但完成品的設計上主要是考慮大世界的冒險,如果可以進入建築內一般會是簡單的目標而進入而不是在裡面冒險。

問:完成版中會否跟試玩版一樣只可以選擇一個難度的任務?
中島:這是體驗版是展示用的,會跟完成品不一樣。希望玩家在試版中體驗遊戲環境同操控,並測試大家對遊戲的反應。

問:路飛在遊戲中會有成長的部份(例如學習新招式)嗎?
中島:現階段暫時不能詳細公開細節。大家都喜歡原作中路飛越來越強的成長,雖然有打算將這一面反映在遊戲中,但是暫時未有這個設計。

問:這遊戲會否有多人連線元素?
中島:這是一人專用遊戲,希望玩家能個人專心去解決遊戲任務。

問:會否有線上開放世界功能?
中島:現階段暫時不能詳細公開細節。但是遊戲有一個完整故事和主線給路飛去冒險,當中會有分支劇情給大家去遊玩。

問:VR方面會否跟夏日課程一樣的玩法?
中島:VR偉大船航是跟東京鐵塔One Piece主題中的遊戲是一樣的。東京鐵塔內會有夏天版和冬天版的遊戲,現在大家可以安在家中同時玩到。

問:可否跟台灣玩家說一些話?
中島:遊戲在去年十二月發表,很高興現在在台灣遊戲展給大家試玩,希望能做一些大家喜歡的東西。而我本身喜歡台灣,所以好開心可以在台灣分享,希望能回報台灣玩家的熱情,會把作品做到最好。

 

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