《The Division》1.8 更新︰一路向西

最近一星期,家用機平台最 hit 遊戲莫過於《Monster Hunter World》Open Beta,獵人們為準備明年 1 月 28 日正式推出的大日子,一定日以繼夜組團練習。至於沒有參與的 game 迷,可以考慮已推出 1.8 版本更新的《The Division》,挑戰新開放的「西區碼頭(West Side Pier)」。

三區域的延伸
今次新增的西區碼頭,嚴格來說是 Clinton、Wolven’s Den 及 Kermen Station 三個區域的延伸部分,根據官方解說它類似暗區 Dark Zone,不過它並沒有特定敵人種類,反之是 4 個勢力聯手對付玩家,因此其他區域「鬼打鬼」的情況,絕不會在西區碼頭發生。同時亦因為這個設定而提升了難度︰應付逃獄犯 Rikers 的機槍攻勢途中,暴徒 Rioters 拋催淚彈,再有僱傭兵 LMB 霰彈槍偷襲……

不過更難的玩法還在後頭,3 個新設場地航空母艦 Carrier、93 號碼頭 Pier 93 和發電站 Powerstation,並非 Dark Zone 的地標 Landmark,而是有點像《Call of Duty WWII》喪屍模式的無限回合攻勢。要開門通往另一區,或者補充任何消耗品,只能透過撿拾打倒敵方後出現的 SHD 點數。與此同時每一波攻勢的環境條件也有異,例如第三波要啟動防護系統、第九波會強制提升至第 5 級污染程度(面罩無法有效過濾、開始缺氧)等等。

如此難玩,何解仍在新設的安全屋有大量玩家,甚至在 3 個地標入口選 matchmaking,可以輕易組隊?

Hunter 給您 PvP 感覺
1.8 版本分別在西區碼頭 3 個地標和地下世界 Underground,安排了隨機出現的 Hunter 供玩家挑戰。他們(沒錯,是以 2 人形式現身)出場時會先放 EMP 彈,令玩家暫時無法使用技能,然後再主動追截玩家。

另一方面,兩名 Hunter 更有自我回復 HP 能力,亦可以 hack 玩家放出的自動機槍 Turret 或智能地雷 Seeker Mine,而且會因應與玩家的距離,切換半自動霰彈槍 SAIGA 12 或突擊步槍 ACR / G36。總之 Hunter 的設計與一名玩家相去不遠。

筆者在 Underground 完成每日任務 Challenge 模式後,準備過關之際,兩位 Hunter 一聲「請留步」︰

打倒兩人後,有機會直接取得 Exotic 級裝備,但要留意只是有機會而非 100% 保證,而且在 Underground 有可能不會遇到他們。至於 3 個新地標出現的機會頗高,但同場亦會有其他雜兵支援他們。

儲資源,為更上一層樓
踏入西區碼頭後,每隔一段時間便出現 3 個打有名 Boss 任務,全數完成可取得國土資源 SHD Tech。同時綠色六角形指定任務,以及達致臨場出現的指定成就,亦可賺取這款資源。以往只用作轉換零件的它,來到 1.8 版本就完全不同︰優化槍械和裝備。

要為現有裝備提升技能,可到賓州廣場郵局地庫或西區碼頭安全屋二樓,尋找 Optimize 櫃檯(在調校性能櫃檯旁邊),以現金和 SHD Tech 進行。值得留意除非個別指數,例如裝甲已經抵達最高數值,否則每次優化均可提升,極限為 6 級(旁邊有指示燈)。而每次優化均可提升裝備分數。

留意 1.8 開始裝備分數不再是 256 為最高,既有 256 均以實際效能,自動升級至 260 或以上(即使同一款槍械或裝備,也有火力和防禦差異,若加上改裝插件就更顯分野)。暫時在遊戲裡,見過有玩家最高總分為 282。至於是否值得優化,還是搏一搏、取得同款更好的裝備才優化它,絕對是見仁見智。筆者的看法是首次入西區碼頭,各位朋友還是「打本」稍為優化一下比較穩陣。

新武器邊支好?
伴隨 1.8 而來的不只新區域和 Hunter,更有 4 款新槍械︰The House(SMG 類,以現實的 SIG MPX 為藍本)、Big Alejandro(LMG 類,即二戰德軍採用的 MG42),以及 Devil 和 Heel(Marksman Rifle 類,前者為 SR-25、後者分辨不清,可能是 HK417 或 SG516……)。有趣的是 2 支 Marksman Rifle 需要一併使用,才可發動特有技能,與 Exotic 級 SMG 的 Eir + Hildr 一樣(Librator + Century 同樣要一併配備,但前者是 Assault Rifle、後者為 Sidearm),因此理論上 AlphaBridge 套裝最能發揮兩支槍的最大效用。暫時筆者尚未成功取得,因此恕難下定論哪一支較好用,其實亦視乎場合和裝備而定。

至於在 1.7 已有的 Classified 裝備,1.8 則擴展至全部類型,換言之 AlphaBridge、Reclaimer 等之前未有的,現在亦有機會取得。各位朋友又最期待哪一套 Classified 裝備? 西區碼頭新增了 4 對 4 的 PvP 玩法「Skirmish」,換言之只會在西區碼頭內 3 個 Landmark 內進行。如果各位認為 1.6 版本的 Last Stand 規模太大太多人,Skirmish 會是另一 PvP 選擇。至於是否吸引,自己諗諗。

Underground 不單止 Hunter 隨機出現,更重要是系統有變︰每日有獎任務一律強制加入 2 項限定技能和條件,例如提供麻痹彈,不過過量發射連自己亦會麻痹;或者非靜止時增加防禦力、靜止或藏身於掩體後防禦力下降。2 項技能和條件隨機抽選,並不會因為揀選較易的 Hard 模式而不會出現較難應付的技能。然而打倒 Boss 後,即使是 Hard 模式亦有可能取得 Exotic 及/或 Classified 裝備(只是沒有 100% guarantee 而已)。

結語︰有 update 不妨玩一玩
難度明顯提高、更講求合作,就是 1.8 更新的焦點。遊戲推出差不多 2 年,至今仍有大型更新已屬難得,是否值得繼續玩,實在見仁見智。相信各位朋友與筆者的想法一樣︰既然有 update,抽時間玩一玩無妨。

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