由S-Game打造;預定2026年秋季推出動作冒險遊戲《 影之刃零 》(PHANTOM BLADE ZERO),在東京遊戲展2024中設有試玩台,讓來場者試玩。我們HobbiGame早前受邀前往試玩拍攝。遊戲預定於PlayStation 5及PC平台發行。
中國刺客風格的類魂系遊戲
《影之刃零》給玩家一種感覺就是「魂」系遊戲,擁有不平凡的遊戲難度,也具中國古代風格,操作方面跟《艾爾登法環》有明顯不同,不過遊戲畫面跟《黑神話 悟空》的品質相近,今次試玩的部份,主要是在時限內挑戰三個BOSS,成功可獲得POST CARD和斬殺證明。
操作方式獨特
遊戲操作跟一般「魂」系遊戲不同,主要以□(輕)/△(重)為主要攻擊方式,輕攻擊和重攻擊可以透過連按來使出連技,R1是奔跑或墊步、L1是防衛,只要達到一定條件月,可按L2使用威力強大的奧義外,還設一種名為「影殺武器」,可以按R2使用。
殺氣系統
遊戲其中一個重要的系統就是「殺氣」,隨著玩家向敵人進行攻擊而增加。特別是面對藍色閃光的攻擊,要是能成功能進行完美防衛,雖然就得消耗大量「殺氣」,但勝在可以瞬間繞到敵人後方,進行反擊。
不過也有一些攻擊是無法進行防衛(紅色閃光的攻擊),面這些攻擊時按R1是可以繞到敵人後方。
三大頭目戰
在試玩中當完成教學模式,就會先讓玩家走一段路,可以利用嘍囉來稍作熱身,然後就會立即面對第一位頭目「瘋狂暴徒鐵殺」。成功把它擊殺,就會直接進入第二位頭目,每一次頭目戰能夠使用的武器和影武器都有不同。
在三個頭目戰中,感覺上影武器只屬輔助性質,絕不能依賴使用,反而完美防衛後繞到BOSS後方很重要,而且玩家能夠利用部份關卡的地形進行不同的攻擊,這種玩法在這類遊戲來說感覺新鮮。
特別值得一提的是,有部份BOSS的招式會一擊致命,筆者都要嘗試好幾次才知道如何回避一擊死的竅門,此外,與BOSS的武器對峙的玩法也是十分新鮮,在這類遊戲也是十分罕見。
玩後感
遊戲給筆者最大的感覺,就是中國風的「魂」系遊戲,難高,但只要摸到遊戲的取勝竅門,發現也是能夠攻略,特別值得一提的是,除了完美防衛是致勝關鍵外,其實如何活用殺氣也很重要,其中活動場景上的物件,如第三戰的柱子,似乎也能夠做到一些特殊的動作,由於時間關係,無法詳細測試,幸好還夠在時限內完成。玩過後也十分令人期待它的完成品。
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