[TGS24]《 影之刃零 》試玩報告 中國刺客風類魂系 血滴子、大關刀玩法多變

影之刃零

由S-Game打造;預定2026年秋季推出動作冒險遊戲《 影之刃零 》(PHANTOM BLADE ZERO),在東京遊戲展2024中設有試玩台,讓來場者試玩。我們HobbiGame早前受邀前往試玩拍攝。遊戲預定於PlayStation 5及PC平台發行。

中國刺客風格的類魂系遊戲
《影之刃零》給玩家一種感覺就是「魂」系遊戲,擁有不平凡的遊戲難度,也具中國古代風格,操作方面跟《艾爾登法環》有明顯不同,不過遊戲畫面跟《黑神話 悟空》的品質相近,今次試玩的部份,主要是在時限內挑戰三個BOSS,成功可獲得POST CARD和斬殺證明。

操作方式獨特
遊戲操作跟一般「魂」系遊戲不同,主要以□(輕)/△(重)為主要攻擊方式,輕攻擊和重攻擊可以透過連按來使出連技,R1是奔跑或墊步、L1是防衛,只要達到一定條件月,可按L2使用威力強大的奧義外,還設一種名為「影殺武器」,可以按R2使用。

殺氣系統
遊戲其中一個重要的系統就是「殺氣」,隨著玩家向敵人進行攻擊而增加。特別是面對藍色閃光的攻擊,要是能成功能進行完美防衛,雖然就得消耗大量「殺氣」,但勝在可以瞬間繞到敵人後方,進行反擊。不過也有一些攻擊是無法進行防衛(紅色閃光的攻擊),面這些攻擊時按R1是可以繞到敵人後方。

三大頭目戰
在試玩中當完成教學模式,就會先讓玩家走一段路,可以利用嘍囉來稍作熱身,然後就會立即面對第一位頭目「瘋狂暴徒鐵殺」。成功把它擊殺,就會直接進入第二位頭目,每一次頭目戰能夠使用的武器和影武器都有不同。
在三個頭目戰中,感覺上影武器只屬輔助性質,絕不能依賴使用,反而完美防衛後繞到BOSS後方很重要,而且玩家能夠利用部份關卡的地形進行不同的攻擊,這種玩法在這類遊戲來說感覺新鮮。
特別值得一提的是,有部份BOSS的招式會一擊致命,筆者都要嘗試好幾次才知道如何回避一擊死的竅門,此外,與BOSS的武器對峙的玩法也是十分新鮮,在這類遊戲也是十分罕見。

玩後感
遊戲給筆者最大的感覺,就是中國風的「魂」系遊戲,難高,但只要摸到遊戲的取勝竅門,發現也是能夠攻略,特別值得一提的是,除了完美防衛是致勝關鍵外,其實如何活用殺氣也很重要,其中活動場景上的物件,如第三戰的柱子,似乎也能夠做到一些特殊的動作,由於時間關係,無法詳細測試,幸好還夠在時限內完成。玩過後也十分令人期待它的完成品。

Google
加為 Google 優先媒體

優先獲取最新文章與精選內容!

相關消息

error: Content is protected !!
HobbiGame
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.