《 STREET FIGHTER 6 》新系統DRIVE SYSTEM 等新要素詳解

STREET FIGHTER 6

CAPCOM早在2月21日公開《 STREET FIGHTER 6 》將於明年(2023年)推出之後,亦陸續公開遊戲的登場角色,其中人氣角色RYU、春麗、GUILE會依舊在遊戲登場外,還新增LUKE及JAMIE兩名新角色,而遊戲的新系統DRIVE SYSTEM可是相當讓人在意。我們HobbiGame在6月初獲得一些遊戲的實機試玩片段,可以讓玩家更加了解《6》的改變。

Monster Hunter Rise Sunbreak

DRIVE SYSTEM
本作的新系統「DRIVE SYSTEM」,是需要消耗角色體力計下方的動力計來使出DRIVE SYSTEM的招式。可透過簡單的操作來加強攻擊和防禦的系統。只要在有效時機發動此招式,將會產生華麗的效果,讓玩家充分體驗到遊玩快感和對戰的熱烈氣氛。但當動力計到達0時,將進入「Burn Out」狀態,在完全回復之前暫時無法使用DRIVE SYSTEM的招式。
動力計是具備自動回復功能外,受到傷害亦會回復,在對戰中,玩家要是能活用和掌握系統,制定策略可以把對戰帶到更高的層次。

動力計位於體力計下方,最多可囤積6格,對戰開始時是全滿6格

5種DRIVE SYSTEM衍生的招式

1. DRIVE IMPACT
使出方式:同時按 強P+強K
消耗動力計:1格
同時按下強P+強K,就能以消耗1格動力計使出DRIVE IMPACT,這招攻擊可是非常強烈,除了具《SF6》特色的EFFECT外,被擊中的對手都會被「吹飛」至畫面邊沿。

2. DRIVE REVERSAL
使出方式:→強P+強K
消耗動力計:2格
DRIVE REVERSAL是防衛技巧,在抵擋對手的攻擊時一邊拉下方向桿;一邊按下強P+強K,就可以作出Guard Cancel並作出反擊。

3. DRIVE PARRY
使出方式:同時按緊 中P+中K 不放
消耗動力計:隨時間遞減
跟DRIVE REVERSAL相同屬於防衛技巧,感覺跟《SF III》的BLOCKING有少許相似,又或者把它理解為自動抵擋,當開始按下中P+中K時就會開始,直到離開按鍵或動力計完全消耗為止,在DRIVE PARRY進行期間,無論是多段技或是中下段的打擊技都可以自動抵擋。

4. DRIVE RUSH
使出方式:DRIVE Parry時→→
消耗動力計:1格
DRIVE RUSH是比較特別的招式,在DRIVE Parry時拉動方向桿(角色前方)兩次來發動,這時角色的身體會有藍綠色光並快速向前走動,這技亦可以在使用通常技時使用,但由於會Cancel通常技,所以要消耗3格動力計。在中、強攻擊命中對手時利用DRIVE RUSH來進行追擊。

5.OVER DRIVE
使出方式:發動必殺技時,同時按下兩個P或K
消耗動力計:2格
這是最為老手認識的技巧,相等於過去的EX必殺技,只要在發動必殺技同時按下兩個P或K就可使出。

兩種操作模式
遊戲設有Classic和Modern兩種操作模式讓玩家自由選擇,Classic模式是昔日的操作方式,比較適合一些老練玩家。至於Modern模式的操作較為簡單,比較適合新手或初次接觸《SF》的玩家使用。

Classic模式

Modern模式

全新實時旁述功能
這是《SF》系列中首次加入的實時旁述功能,玩家可以自由選擇使用英語或日語的旁述,甚至可以設字幕,讓玩家像參加大會比賽一樣,令對戰氣氛更熱烈。

STREET FIGHTER 6 Jamie VS Ryu 英語旁述 & 新系統示範

STREET FIGHTER 6 Luke VS Chun-Li 日語旁述 & 新系統示範

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