【評測】《 劍星 》展現美女救地球 難度不高 操作性與判定仍有改善空間

劍星

由韓國SHIFT UP製作的近接3A級動作冒險遊戲《 劍星 》(英文:STELLA BLADE),終於在4月底正式推出,遊戲以具有美絕身材的女性伊芙為賣點外,玩家跟SQUARE ENIX的《尼爾 自動人形》相似,使到遊戲未推出,就已經出現不少花邊新聞。以遊戲而言,究竟《劍星》的表現又是怎樣?

末日世界 女主角拯救地球
《劍星》的人舞台設定跟《尼爾 自動人形》的確很接近,同樣以末日世界為舞台,以女機械人拯救地球為目標,不過《劍星》的舞台,是一個被外星怪物占據的地球,因此不會像《尼爾 自動人形》般,四周都是一個荒無的環境,而是一個四周都充滿危險;擁有大量不明生物棲息的地方。主角伊芙為了奪回地球,被派去進行消滅奈提巴任務,透過戰鬥累積經驗,強化自己迎接各種挑戰。

畫面質素高
無論是遊戲畫面,場景或是角色演出等,其質素都相當高,這點不能跟前世代遊戲主機的產物《尼爾 自動人形》比較。《劍星》擁有十分豐富的遊戲場景,角色演出也沒有違和感覺(不協調)。由於場景迫真,也設置不少專程當埋伏的敵人,在遊玩時也帶來幾分緊張感。

操作與判定還有改善空間
整體感覺不錯,不過操作上和各種判定仍然有進步的空間。遊戲對於操作要求蠻高,要是玩家不擅於動作遊戲,即使選用故事模式(即EASY MODE),出現對應按鍵提示也是難以應對。遊戲玩法上有少少接近「魂」系,面對非BOSS敵人都要做完美回避、格反等動作,只是敵人的傷害不像「魂」系般多,玩家不會因受到兩、三下攻擊而倒下,但每次進行休息,版圖上的敵人就會復活。遊戲不但要求玩家有這樣複雜的操作,判定也十分嚴謹,按鍵的時間並不長,很多時候都被誤判,感覺需要很高度的精準度才能夠達到要求。雖然是這樣難度並不是很高,甚至可說是中下水平(比《仁王》系列更易),就是判定上有難以觸摸的感覺。

色氣重?伊芙造型看法
有不少人對伊芙身體造型有不同看法,其實除了視角上影響之外,這對遊戲而言並沒有特別影響,不得不說是的伊芙身體造型可稱之為「近乎完美」?畢竟每個人心目中對女性的體型都有不同的標準,所以很難一概而論,不過無論她的造型是怎樣,是否過火位,也不影響遊玩,只不過是影響視角罷了。作為女性玩家,不多不少也覺得,遊戲有意無意地帶點色氣,但這些其實在其他遊戲上也會遇到。

HG評分
  • 7.6/10
    操作 - 7.6/10
  • 8.8/10
    畫面 - 8.8/10
  • 7.8/10
    難易度 - 7.8/10
  • 8/10
    流暢度 - 8/10
  • 7.8/10
    劇情 - 7.8/10
8/10

總結

《劍星》無疑是一款令人感到意外的作品,想不到韓國遊戲也能達到這個程度,相信將來會有不少玩家對韓國遊戲信心有所提高。不過以遊戲而言,仍然有進步的空間,特別是操作和判定上,就是讓人覺得不少日本和外國的同類遊戲般得心應手,雖然遊戲有很多技能供玩家自由培育女主,也有不少外觀裝備滿足不同玩家所需,但是如果手感不足,還是會影響遊戲體驗。

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