【評測】 Star Wars Jedi: Fallen Order 好玩兼展現出電影感

Star Wars Jedi: Fallen Order

由Respawn Entertainment開發;Electronic Arts發行的《Star Wars》遊戲新作《 Star Wars Jedi: Fallen Order 》(中文:星球大戰 絕地:組織殞落),以全新的形式表現,再不是網上對戰,更不用付額外的費用去購買道具,而是一款可以讓玩家視身體驗《Star Wars》世界,在宇宙各行星冒險的動作遊戲,玩家扮演主角Cal Kestis為了逃避帝國的追擊,而產生一連串的故事,逐漸成長。

Resident Evil 3

具電影感的故事性
遊戲畫面不但是屬於高品質的水平,故事表現亦十分具電影感,雖然是第三身視點的動作遊戲,但是過場順暢,整體都相當出色。故事主要提及主角Cal Kestis因一次意外使用原力彼,引來帝國的追擊,為了保命在逃亡的旅程下,遇上反抗市國的同伴,從而展開冒險的旅程。玩家在遊戲中可以感受到主角如何成長,重拾鍛鍊自己的原力和使用光劍的技巧,最終成為真正的絕地武士。Star Wars Jedi: Fallen Order

自由探索STAR WARS世界
當完成最初的章節後,玩家就可以前往其他行星探索STAR WARS世界,雖然不算是完全開放式世界,玩家仍然是需要前往指定的地方去推進劇情,但是玩進入指定劇情時,已經有足夠廣闊的原野讓玩家探索,要是解開一些謎團(好像使用原力去運作中的扇葉停止),原來被鎖上的地方就可開通,從冒險中不斷戰鬥,強化角色之餘,亦不乏探索和解謎要素,探索性十分之高。Star Wars Jedi: Fallen Order

自訂功能親切
通常這樣以故事為主的遊戲,自訂功能並不多,不過《Star Wars Jedi: Fallen Order》就非常不同,好像跟隨自己的BD-1、光劍和主角的服飾都設自訂功能,只要從寶箱中取得道具,就可以更改主角的服飾;甚至是BD-1的用色,都可以自由更換。不過大前提是你要在遊戲中尋找到新的服飾。Star Wars Jedi: Fallen Order

技能樹系統玩出自己個性
隨著戰鬥玩家可以得到技能點,再到達記錄點來提升主角的能力,在技能分歧方面,設原力、光劍和求生三項,能夠隨自己所需進行強化,玩出自己個性。不過玩家必須在記錄點提升技能點,要是死亡,所獲得的技能點就會失去,直到玩家返回死亡點為止,這種設計為遊戲增添不少難度。Star Wars Jedi: Fallen Order

操作比較複雜
遊戲的操作方式有別於一般的動作遊戲,好像跟物件互動時需要按RS,比較難習慣,LB為檔格,也有點不好控,所以首次接觸此作的玩家需要花一點時間去習慣,才能夠在遊戲中有好的表現。

※本文基於XBOX ONE版《Star Wars Jedi: Fallen Order》進行評測

優點 缺點
—自由度高 —操作方式特別需要時間習慣
—具豐富故事劇情 —難度稍高
—探索要素高 —死亡後需回死亡點取回經驗
HG評分
  • 9.5/10
    故事性 - 9.5/10
  • 8.5/10
    遊戲性 - 8.5/10
  • 8.5/10
    投入感 - 8.5/10
  • 8/10
    難易度 - 8/10
  • 8/10
    操作 - 8/10
8.5/10

總結

《Star Wars Jedi: Fallen Order》應該是筆者接觸的《Star Wars》系列遊戲中最出色的作品,以往的《Star Wars》遊戲,不是競速,就是3D射擊,而近年的《Star Wars》遊戲亦以線上對戰為主,今次《Star Wars Jedi: Fallen Order》則完全不同,是一款動作冒險,玩家可以探索世界,又可以感受作為《Star Wars》內的人物所遇,再加上具電影感的表現和情節,令玩家感受更深。
只是遊戲的操作比較特別,自己並不習慣,所以較難做出華麗的攻擊,反而筆者最喜歡的就是探索、解謎和收集部份,當成功找到一個秘密時,就很有衝動地尋出下一個秘密。自FC的《Star Wars》之後,筆者再沒有找到一款Star Wars》遊戲是合適自己,而今次的《Star Wars Jedi: Fallen Order》卻能讓筆者不禁讚嘆地說:「這才是《Star Wars》遊戲。」(MS)

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