《 野狗子 Slitterhead 》遊戲總監外山圭一郎的留言

GSE宣佈由知名遊戲總監外山圭一郎創立的遊戲工作室 Bokeh Game Studio 開發的首款戰鬥動作冒險遊戲《 野狗子 Slitterhead 》PlayStation®5 於今天(11月8日)正式發售!GSE將擔任本作的PlayStation®5亞洲盒裝版代理。附身人類並利用他們的血和軀體展開激戰,這個以色彩絢爛的霓虹街道「九龍」為舞台的群像劇,將為您帶來前所未有的動作冒險體驗。請盡情享受這個獨特的遊戲世界吧!

■來自 Bokeh Game Studio 創意總監 外山圭一郎 的話四年前新成立的 Bokeh Game Studio 遊戲工作室的首部作品《Slitterhead》終於完成,並順利迎來了發售日。
這個項目剛開始時,由於新冠疫情的影響,我們在從未嘗試過的完全遠端工作環境下進行遊戲開發。面對全新的企劃、未知的遊戲引擎和平台等諸多挑戰,這對所有團隊成員來說,無論是資深或年輕開發者,都是一次巨大的挑戰。
不過,我們的團隊全力以赴,終於走到了這一步,順利將遊戲帶給各位玩家。坦白說,我除了滿腔純粹的喜悅之外,內心深處還感到無比的安心。
在本作中,玩家將扮演「憑鬼」——一個沒有身體也沒有記憶的神秘存在來進行遊戲。這位非人類的主角將與不同的人類角色互動,讓劇情不斷反轉。因為遊戲會有接二連三讓人意想不到的發展,即使是我也無法預測故事的結局走向。
《Slitterhead》既不是 AAA 的超級大作,也與近期流行的獨立恐怖遊戲不同,它是一部難以與現有作品相比的獨特之作。正因如此,或許在之前的宣傳中難以完整傳達這款遊戲的魅力。然而,我相信通過「附身」要素的動作戰鬥以及劇情的發展,能帶給大家一種前所未有的體驗。
希望大家都能親自遊玩這部作品,盡情沉浸在其獨特的世界觀中。

特別影片
為紀念《Slitterhead》發售,官方將於今日 11 月 8 日(週五)晚上 9 點在 Bokeh Game Studio 的 YouTube 頻道上公開特別影片。
影片將展示從未公開過的遊戲畫面,並由遊戲總監大倉純也親自解說本作的遊戲進程、任務設計、戰鬥與挑戰元素等內容。

【公開時間】
預定於 2024 年 11 月 8 日(五)晚上 9 點公開

【影片公開頁面】
https://www.youtube.com/c/BokehGameStudio

【《 野狗子 Slitterhead 》首2小時試玩】

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