由KONAMI發行、ScreenBurn Interactive開發的《 SILENT HILL: Townfall 》,跟去年的《SILENT HILL f》不同,是一款第一身恐怖動作冒險遊戲。本作承襲系列傳統的心理恐怖氛圍與「表裏世界」的概念,將舞台搬移到了蘇格蘭,為玩家來不一樣的恐怖感。
故事背景
遊戲背景設定在1996年,舞台位於一座與本土斷絕聯繫、寒冷且濃霧深鎖的蘇格蘭孤島「聖愛蜜莉亞島」(St. Amelia)。這座島嶼曾發生過嚴重的醫療事故,整座小鎮呈現荒廢且無人的壓抑絕望感。
表裏世界的交錯
玩家扮演主角賽門,手戴醫療識別帶與點滴針頭漂流到島上,失去原本的記憶。玩家必須循著島上尋找當地診所護士「柔伊」所留下的足跡一路前進,並在過程中逐步找回失落的記憶與面對島上的黑暗秘密。
至於柔伊是聖愛蜜莉亞居民,是當地家庭診所擔任護理師。她的聲音透過CRTV呼喚著賽門,伴隨雜訊和噪音,哀求他「回來找她」。
劇情到達一定橋段,就會更換操作角色,從不同視角切入故事,賽門和柔伊會隨故事進度交替。
主力潛入、探索與解謎
本作有很多地方需要完成解謎才能繼續推進故事,如取得關鍵道具(如鎖匙)或取得重要資訊,甚至是密碼等,除了需要利用「CRTV」之外,島上的海報、傳單文件中的數字,以及 CRTV接收到的影像,都可能是解開謎題的一部分。仔細閱讀手中每一條線索才能推進遊戲。
雖然在過程中會遇上怪物,但手上的武器並不多,玩家必須盡量透過匿藏來避開怪,非必要也不要跟怪物戰鬥,以免得不償失。可是遊戲的場景,都十分相似,有很多相似的房屋和門扉,再加上濃霧,很容易令人迷失方向,所以不時需要打開地圖來確認位置和目的地。
恐怖感足 但沉悶
正因為玩家必須盡量避開怪物,手上武器又不多,加上不規律的配樂及畫面用色,大幅提升恐怖感,當中有不少時間都會以紅黑色為主的畫面,其實玩起來令眼睛都不太令舒適。此外,解謎多,又要避開戰鬥,除了恐怖感之外就沒有別,要是完全不感到恐怖,就會感到非常沉悶。
玩後感
筆者並非喜歡遊玩恐怖遊戲,第一身視點,和以回避怪物為主的玩法,實在又悶又令自己玩不下去,最多完成遊戲的第2部就停下來。雖然CRTV和傳呼感的用法特別,但是遊戲經常長時間在紅黑色的畫面上進行,令眼睛十分不舒適,所以難以繼續下去,如果你是喜歡《SILENT HILL》系列,無疑它在核心方向是有傳統的味道,但是玩法就不太一樣,在接觸此作時要有所覺悟。
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