【評測】傳奇名作《莎木1 & 2》HD Remaster帶來的衝擊

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SEGA Gams在Dreamcast上推出的傳奇名作《莎木1 & 2》(英文:Shenmue),在PlayStation 4推出最新作《莎木3》之前,於8月中推出前兩作的HD Remaster,不但可以為過去的玩家帶來方便,亦可以為新接觸的玩家明白遊戲來龍去脈。《莎木》的傳奇,其實是在它於Dreamcast年代(1999年)推出的時候,它的遊戲方式為日後不少遊戲成為一個先驅,而且超豐富的內容及長篇的故事(曾指出遊戲約有11個章節),可惜至今,其第3作《莎木3》暫時預定明年8月才正式推出。

中文化是遊戲最大誠意
《莎木1 & 2》可以話是年代相當久遠的遊戲,遊戲能夠中文化的確是非常具誠意,因為在1999年的時代,基本上有99%的日本遊戲是沒有中文化,以前的玩家都是靠遊戲雜誌來攻略遊戲,現在可以無障礙地進行遊戲絕對是一件樂事,而且亞洲版遊戲對應日語和英語配音,可以說是十分親切。不過配音的音質方面則較為粗糙,基本上是沒有重新錄配,直接採用過去的資源,在遊戲時會發現角色的語音有點沙啞。
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視點操作未必能習慣
由於這是一款1999年的遊戲作品,所以現在重玩時會發現視點操作有點困難,但是已經發揮了當時的遊戲主機機能大限,不過沒有或甚少接觸過去遊戲的玩家,絕對是會有種不習慣的感覺,甚至認為遊戲的視點出現嚴重問題。事實上並非如此,只是今次的遊戲作品,是完整地把過去的遊戲以1080p的解像度重現眼前。
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時間觀念
遊戲設有時間的觀念,隨著玩家在遊戲中的行動,時間會不斷流逝,日與夜;日子的過渡等的概念在當時來說可是非常新鮮。另外值得提及的是,《II》改良部份蠻多,時間流逝和故事內容都比《I》緊湊很多,玩家可以從兩集遊戲中感覺到遊戲的進化。

格鬥與QTE部份的融合
遊戲的戰鬥系統包含格鬥和QTE的部份,可是兩個部份未能完全融合得來,明顯仍然處於嘗試階段。戰鬥方面採用SEGA的《Virtua Fighter》系列風格,雖然呈現上不太華麗,但是能夠掌握其招式,可以獲不少滿足感。
另外一個跟戰鬥相關的部份就是QTE,這系統為往後的遊戲影響較大,在《I》中主要是追逐戰和一些簡單戰鬥,在《II》其用途更廣。不過戰鬥部份占遊戲的比重不算多,所以遊戲故事反而成為重點。
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高自由度亦是本作的賣點
遊戲的高自由度亦是賣點,特別在《I》的部份,可以前往遊戲機中心用零用錢玩SEGA的懷舊作品;打工、訓練、購買,甚至「扭蛋」等收集要素,再加上大量的支線任務(好像送阿婆到目的地等),都是在當時嶄新及自由的表現,讓玩家可以自行決定可時做些甚麼。當然如果玩家要把它跟現在的遊戲比較,可能未必能感到特別,但是對於過去,或想認識此系列遊戲的玩家而言,其實很快就會習慣當中的節奏,以及明白到其魅力所在。

HG評分
  • 8/10
    投入度 - 8/10
  • 8/10
    耐玩度 - 8/10
  • 7/10
    移植度 - 7/10
  • 7/10
    操作性 - 7/10
  • 8/10
    遊戲系統 - 8/10
7.6/10

總結

首先玩家絕對不能用現今的遊戲來跟此作比較,《莎木》始終是屬於十多年前的作品,雖然高清化後的確方便不少舊玩家重溫作品,但是角色配音方似乎沒有下功夫,所以感覺有點不完善。但是亞洲版遊戲同時收錄中文字幕及日/英語配音,可以說是非常照顧亞洲人的市場。一張碟能包含兩個遊戲作品,其實感覺很便宜,而且《莎木》故事的確能為玩家帶來震撼感,當你玩下去就會漸漸被它吸引,從而發現當中魅力所在。無論如何筆者也覺得是值得體驗的作品。(MS)

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