《SEKIRO Shadow Die Twice》兩小時玩後感

SEKIRO Shadow Die Twice

由From Software開發預定3月22日推出的《SEKIRO Shadow Die Twice》,我們HobbiGame亦受到SIEH邀請,率先進行兩小時的試玩,遊戲講述忍者隻狼為了護主拼死作戰的悲壯故事。由於第三身視點的動作冒險遊戲,很自然就會跟《Dark Souls》系列相比,遊戲沒有多人模式,也沒有職業的設計,但是有著各種道具協助戰鬥,遊戲同樣難度超高。

故事初段部份
在主角未被接上忍義手之前,玩家是無法使用鉤繩穿插各處,初期玩家要過關斬將,還要在幾乎沒有提示的情況下,尋找可以前往的道路,除了死亡常伴之外,也需要玩家的耐性。

由最初開始
由GAME START開始,於一個叫葦名城的地方進行探索,玩家操作的主角被稱為狼,為御子尋找離開的出路,可是在途中被斬下左手,失去意識。主角被帶到一間破棄的寺廟,裝上忍義手,為拯救御子再度踏出旅程。之後我們還透過已準備好的遊戲記錄,挑戰一個名為仙峯寺的地方。

難度超高
在未有忍義手的時候玩家就像武士般跟其他武士對戰,即使是一對一,也未必可以輕易對付,若是對手有二人,難度就更加高。不過擁有忍義手之後,玩家可以選擇暗殺的形式打倒對方,這雖然可以為攻略帶來不少麻煩,但是版圖中始終有不少敵人必須要面對面對決,特別是巨大的敵人和BOSS角色,他們的體力、攻擊力都特別高,就算使用「忍殺」都不能一擊致命,所以遊戲的難度絕不比《暗魂》系列低。

攻擊方式
玩家和敵人一樣,除了體力計之外,還有一條叫「體幹計」,在戰鬥時只要對敵人的攻擊作出合時的防衛,就可令體幹計給予傷害,體幹計一旦降至0,玩家就能向該敵使出一擊必殺「忍殺」,當然BOSS例外。

另外,戰鬥時必須小心的是,在面對強敵的攻擊時,會出現「危」的紅色字標記,這是防衛不能的攻擊,玩家要利用STEP回避,否則就會得到致命傷害。

成長系統與忍義手
遊戲設大量不同的技能,玩家學會後可以令攻擊產生變化,有助玩家攻略和殺敵。玩家從殺敵後取得技能點,利用它就可以開放技能,另外,在擁有忍義手之後,玩家亦可以透過改裝,從而讓忍義手使用飛鏢、爆竹等道具,甚至帶火的飛道具等等。

玩後感
遊戲難度絕不低於《暗魂》系列,但是玩家卻可以學習不同的攻擊,強化自己,由於並非所有敵人都可以使用暗殺,所以最終也是需要玩家的技術去應付強敵。畫面華麗,但是在沒有太多提示下,玩家必須要細仔留意各處,攻略關卡,不然很容易迷失方向,當然死是常事,而且亦可以在原地復活一次,筆者比較喜歡這個系統。

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