【專訪】製作人:《SEGA新創造球會》是足球的浪漫

SEGA新創造球會

《SEGA新創造球會 ROAD to the WORLD》遊戲的製作人山田理一郎先生再度來港,為遊戲將來推出的新活動進行宣傳,我們亦特別跟山田先生做一個專訪,看看今次新追加的要素,以及詳細是怎樣。

HG=HobbiGame
山田=山田理一郎先生

HG:請問幾時開始計劃加入J.LEAGUE?
山田:首先在《創造球會》系列入面必定會有J.LEAGUE,由於版權的關係,我一個無法解決,所以在這個部份花了不少時間,最後也是無法趕及在遊戲推出時一併推出。相信日本和海外玩家,都會覺得有J.LEAGUE模式才算是《創造球會》,所以今次終於準備好,能夠推它推出來真是很高興。

HG:在申請J.LEAGUE版權的過程中有沒有遇上麻煩或是難度?
山田:基本上只有麻煩和困難,雖然有很多事不能公開說出(苦笑)。在J.LEAGUE中有很多贊助商,好像KONAMI,她們跟我們都是遊戲公司,互相有競爭的關係,所以在申請的時候就會比麻煩和困難。雖然是這樣,最後我們除了J2和J1之外,也成功爭取到J3,把J3也加入遊戲之中,總算完成我本人的想法。在生意的角色來說,相信沒有一間公司會願意把J3放入去,加入J3你要為所有選手製作模組,還有他們的隊衣,從成本的考慮來算根本不花算。

HG:既然是這樣,為何山田先生會有這樣的想法?
山田:J.LEAGUE和《創造球會》一樣,都有一個把弱小的球隊,透過培育成為最頂尖的隊伍的理念,為了承繼這個精神,加入J3對於遊戲來說亦是具非常重要的意義,所以必須要實現這個部份。J3大約有50個球會,幾乎過千球員,卻為開發團隊帶來不少麻煩。(笑)

HG:J3的球員又可否透過培育,令他變成超強勁的頂尖球員?
山田:可以,這個遊戲的重大要點,就是多弱的球員,也可以透過培育,最終能對抗頂尖的球員。由於這些較弱的球員,會比較容易獲得,所以亦可以很快地組出隊伍進行比賽。雖然透過課金取得強勁的球員時,在比賽中的確是會有優勢,但是這並不代表弱的球員就不能使用。足球是隊伍的比賽,而我們的《創造球會》亦是十足注重組隊的概念,所以不會單純地有強勁的球員,就必定勝出。

HG:如果完全不課金,是否有機會能夠贏到重課金的玩家?
山田:是有可能,在我們過去舉辦的SWCC中,也有一個沒有課金的玩家打敗了重課金的玩家。甚至有重課金的玩家投訴,為何可以這樣子?我就以「這就是足球」來回應他(笑)。在真實的足球裡,像上次的世界盃,相信沒有人會估到克羅地亞會取得亞軍。所以我們開發團隊想表達的,就是足球可以發生任何可能性,這就是足球。當然課金是會有很多好處,例如你的球員成長會比較快,不過沒有課金的亦有機會在比賽中獲勝。

HG:可以詳細說明J.LEAGUE-Mode有甚麼特色嗎?
山田:跟現在已擁有的模式完全分開的獨立模式,形式跟《創造球會》系列的J.LEAGUE-Mode相似,在這個模式中創作一個原創的球會,然後找來J3的球員來培育,接著從J3爬到上J1。而在Road to the World那邊的球員亦可帶入這個J.LEAGUE-Mode,好似大家熟識的球員C朗。

HG:J.LEAGUE的球員可以在Road to the World那邊使用嗎?
山田:可以。這跟實際的足球一樣,日本的球員在J.LEAGUE成長後也會進軍世界,遊戲也能重現這個部份。

HG:日後遊戲有沒有其他球會合作計劃?如中國和香港球會。
山田:能夠檢討的我們都會考慮之中,雖然有很多球會都有考慮,但是J.LEAGUE在《創造球會》中是不可缺,因為J.LEAGUE對於《創造球會》來說意義很大。在《創造球會》的歷史中,經營弱小的球隊,培育它慢慢成長,再踏出世界這對於我來說是「足球的浪漫」。就像亞洲盃般,中國的隊伍因有富有而請到很好的領隊和球員,但最後也被日本的鹿島取得冠軍,從培育而強大,就像沒課金的玩家一樣。這令我十分高興。

HG:有沒有說話想對跟現在的玩家和未接觸過的玩家說?
山田:《創造球會》系列第一次在香港正式上市,很高興有很多香港的玩家參與,在SWCC中也有香港玩家優勝,為了能讓玩家繼續玩下去,我們也會繼續努力令它進化,希望玩家能繼續支持《SEGA新創造球會 ROAD to the WORLD》。至於未接觸過的玩家,這個遊戲真是「足球的浪漫」,可以自己培育弱小選手,也可以集合各球星一起組成球隊,是現在非常稀有的遊戲玩法,所以玩家可以隨自己喜歡創作出球會,挑戰世界,在12月中旬左右,J.LEAGUE-Mode就會實裝,無論如何也請大家試試!

後語
山田先生本身很熱愛運動,但在眾多運動中,始終最喜歡足球,而且以前已經有玩《創造球會》這個遊戲。喜歡足球最大的理由,就是即使弱的球隊也有機會打敗強的球隊,這就像「夢」一樣,是「足球的浪漫」。

 

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