【評測】《聖劍傳說2 Secret of Mana》

經典名作《聖劍傳說2》在Nintendo的超級任天堂(簡稱SFC)上推出至今已經有25年,而Square-Enix(簡稱SE)亦籍著《聖劍傳說2》的25週年之名於今年的215日在PlayStation 4(簡稱PS4)PlayStation Vita(簡稱PSV)上推出了重製版《聖劍傳說2 Secret of Mana》,而中文版亦是在同日推出。

重製與原版的分別
雖然《聖劍傳說2》曾經移植到多個平台,不過最多都只是強化畫面的移植作。而今次的《聖劍傳說2 Secret of Mana》是真正的重新製作版,畫面由原來的2D點陣圖變成全3D多邊形來表現,感覺煥然一新。由於當年SFC的機能所限原版是沒有語音的,而重製版除了重要角色有配音外,乃至每位村民的普通對話亦有給予配音,真正是全語音表現,也算為遊戲作一個完美的補完。音樂方面更大部分的配樂也經過重新編曲,叫不少舊玩家十分期待。

優點-角色更生動、介面方便
雖然《聖劍傳說2 Secret of Mana》是以3D多邊形來重新製作,不過跟隨原版般以鳥俯視點來進行遊戲,所以遊戲進行時亦具懷舊的感覺,由於是用多邊形來表現,令到角色的動作和表情比較原版更為生動。因為是全語音,可以令到遊玩時更為投入每段劇情,而在宿屋睡覺時,都會追加了三位主角們的對話日談,角色與角色之間的互動明顯跟原版多。戰鬥方面,介面的使用魔法捷徑掣設計亦令玩家非常方便。

缺點-配樂慘不忍睹
當聽到遊戲標題畫面那首配樂時,即時有一團火從心中湧上來,那團不是重玩名作時的那團火,而是聽到本來是一首非常動聽的配樂被重新編到不倫不類的怒火。《聖劍傳說2 Secret of Mana》內的配樂經重新編曲後完全失去了原有的風格。還有值得提及的是,在遊玩PS4版時畫面下方的儲力錶不能完整的表現在畫面上,最糟糕的是無法在設定中改變畫面的大小(長闊比),這實在叫人莫名其妙。
最令人令人感到頭痛,就是攻擊命後的損傷數值卻無法同步表示,這些都還可以忍耐,但高概率藍色hand機畫面完全是阻礙了遊玩時的心情(雖然過區時有自動save,但是無補於事)

總結
有玩過原版《聖劍傳說2》的朋友相信對這隻重製版會相當失望。以上所舉的缺點已經令人不滿,那個會嚴重影響遊玩的藍畫面hand機更是令人無言,遊戲推出至今已經有一個月,SE到現在也沒有更新檔案來改善那嚴重的bugs,實在令人覺得惜日名作眾多的SE再不復來了。而這隻《聖劍傳說2 Secret of Mana》遊玩時雖然保留了原版的風格(音樂方面就沒有了),但同時亦有負了《聖劍傳說2》這名作之名。

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