【評測】 SAND LAND 意外地好玩 完全感受鳥山明老師的世界

SAND LAND

以鳥山明的同名漫畫作品為題材的動作角色扮演遊戲《 SAND LAND 》,在4月25日正式推出,無論有否看過這套作品,遊戲角色和機械設計,都會有種熟悉的感覺。究竟本作是一款怎樣的遊戲呢?

簡單直接的故事
玩家扮演妖怪王子貝爾傑布,每日過著平穩的生活,不過由於世界變得異常酷熱,所有人包括妖怪都要為水奔波。某日,一名叫「拉歐」的人類希望借助妖怪的力量,一起尋找「夢幻之泉」。就是這樣貝爾傑布與拉歐展開冒險旅程。在遊玩過程中,角色動作生動,如看動畫般,而且沒有複雜的用語和人物背景,容易讓人投入。

完成遊戲後才是真章
遊戲本身設有主線故事,不過在遊玩時會發現,其實玩家是在一個開放式世界上游走,在一些非追逐的劇情,可以慢慢遊走,而地圖也十分貼心地,告訴玩家附近有甚麼物件,讓玩家自由探索。
不過真正的冒險可是完成主線故事之後,當完成遊戲後,挑戰強敵的副任務解放,由主故事的BOSS、高等級的野生動物,甚至乘坐機械的部隊。各式各樣的強敵等待玩家挑戰。

多種有趣機械
隨著故事推進,玩家可獲得不同的機械,除了坦克、機車,還有機械人、艇等等,這些機械都很特別,因為全都出自鳥山明先生的手筆。而且玩家還可以強化和自訂這些機械。由於機械眾多,所以玩法變得多元化,不會容易生厭。為了強化各種機械,在原野上探索、尋寶也非常重要,有時遇上盜賊,也要主動戰鬥,從他們手上獲得各種材料,用作強化機械,製造新武器強化升級。

角色培育
在遊戲初期可能會發現角色的戰鬥招式不多,動作也有點生硬,感覺不太順暢。但隨著玩家戰鬥累積經驗,可以讓玩家自由培育角色,除了主角之外,支援的角色也可以升級,從而製作不同的支援手段,為戰鬥帶來更有利的狀況。當角色們學習的技能增多,戰鬥的變化亦變得更廣,玩起來就會變得爽快順暢。

操作比較難習慣
唯一令人感到困惑的地方,就是遊戲的操作跟其他類近遊戲不同,好像地圖需要按OPTION鍵,戰車轉換武器按O鍵,總是有點怪的感覺,玩家需要一些時間去熟習操作。

 

HG評分
  • 7/10
    操作 - 7/10
  • 9/10
    遊戲性 - 9/10
  • 7.8/10
    耐玩度 - 7.8/10
  • 8/10
    難易度 - 8/10
  • 8.7/10
    自由度 - 8.7/10
8.1/10

總結

除了主線故事不長之外,遊戲的確意外地好玩,不但有著一個簡單而有趣的故事,最重要的是,可以操作各種不同的鳥山明設計的機械,在漫畫中看到過機械,幾乎應有盡有,這些機械可以是移動用,也有戰鬥用,而且各有各特色,這是遊戲中最大的魅力所在,再加上可以自訂和強化,實在令人愛不釋手。而完成遊戲的通緝犯任務挑戰,也足夠多,耐玩度也相當不錯,只是操作上有點古怪,需要多點時間去習慣。

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