【評測】《 Returnal 》帶你入死亡重生無限LOOP

Returnal

PlayStation 5獨占作品《 Returnal 》是一堤款第三身射擊遊戲,遊戲以不安、恐懼和死亡為主題,玩家扮演女主角塞勒涅,她因為飛行船遇上意外而迫降在一個星球,她在這個星球探索,卻發現自己被困在生與死亡之間。

DualSense觸覺技術帶來新感覺
雖然《Returnal》是一款第三身射擊遊戲,但是透過PlayStation 5的DualSense觸覺回饋技術,為玩家帶全新感覺,除了攻擊時能夠有明顯的感覺之外,在特定的場景也能從手掣中感受到不同的感覺,如地面的震動、草地帶來的觸感等等,都有著過去遊戲沒有的感覺。

動作流暢 隨探索增加更多可能
隨著玩家的探索,能夠做的東西也會更多,而動作亦相當流暢,基本上完全沒有能挑剔的地方,唯一要提的是,遊戲沒有LOCK ON功能,對於不太擅長這類遊戲的玩家會較難照準,不過武器、裝備亦會隨著探索而不斷強化,可說是為玩家保持一定的新鮮感。

死亡無限LOOP
遊戲以死亡為主題,所以死亡是十分平常,每次死亡都會從墜毀的飛行船開始,而接下來探索的地方會跟之前完全不同,無論是地形、環境都有別於死前的地方。這全因玩家身處的星球是不斷變化,所以每次重生後的探索體驗都別於之前,這樣一來,可以為遊戲保持新鮮感覺。
這種設計的最大缺點是,每當死亡之後,就會失去死前所擁有的武器,玩家需要重新在不斷變化的星球上尋找,而能夠保留下來的,就只有收集回來的資料,可讓玩家隨時查找。而且因為重新開始,間接令玩家帶來一種無奈感,要重新拾獲武器,前往目的地打BOSS,縱使探索環境不一樣,始終也有厭倦的時候,除非玩家本身很有耐性,否則也很容易因為失去一切重新開始而放棄。

大量秘密等待玩家探索
遊戲內藏有大量的秘密,小至一件物件,大至一個裝備,甚至是外星人言語等,也可以從遊戲中進行分析,即使故事結束,看過工作人員名單,也並未代表玩家的探宗結束,因為還有更多劇情和秘密,需要現在開始繼續探索和解開。

總結
無疑《Returnal》是一款在操作上和遊戲的畫面上做得相當不錯的作品,題材特別,只是筆者自己本身不太喜歡死後甚麼都沒有,要重新尋找武器,這就點令人感到脫力。不過喜歡解謎和外星生物故事的話,在某程度上故事和環境設計的確相當吸引,但需要接受無限LOOP的玩法,不然就會很快放下手掣。

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