【評測】 Ratchet & Clank: Rift Apart 穩定又有新鮮感

Ratchet & Clank: Rift Apart

由Insomniac Games為PlayStation 5推出的動作遊戲《 Ratchet & Clank: Rift Apart 》,在6月11日正式推出,其實這個系列可是相當悠久,不過未必所有香港的玩家都有接觸過,Ratchet和Clank這對拍擋,在過去的作品中曾穿梭多個星球,他們的冒險故事,將在今次的PlayStation 5中延續下去。

超美畫質 可說是大躍進
上一款《Ratchet & Clank》遊戲是2016年於PlayStation 4推出,以當時的遊戲畫面和今作比較之下,有著明顯的躍進,角色動作表現更流暢之外,就連造型也十分細緻,就像觀看動畫般,活用了PlayStation 5的強大機能,光影效果、光線追蹤等,也為遊戲帶來真實感,雖然在動畫上用上真實一詞會較為奇怪,但當親自體驗過後,的確很難用其他形容詞去形容。

時空跳躍為本作帶來新感受
在遊戲中玩家會發現隨機出現的時空裂縫,利用這個裂縫進行空間跳躍,就能瞬時移動自己的位置,讓角色可以前往一些無法前往的地方,甚至可以回避敵人的攻擊,在BOSS戰上也是十分常用,即使是老手也需要時間習慣一下活用空間跳躍來攻略遊戲。

頻繁的動作加入不少小插曲
雖然本作是一款不折不扣的動作遊戲,而製作團隊特別為頻繁的動作中,不時加入一些小遊戲,讓玩家可以師為舒緩一下像「割草式」的動作體驗。玩家甚至可以從不同的角度去觀察星系,或參與一些小事件,為故事帶來大量細節,完善整個世界觀。除此之外,遊戲亦有解謎的部份,大多都是較簡單的謎題設計,只要思考一下,一般都可以通過。

與新角色蕾薇特交替
隨著故事發展,就可使用新角色蕾薇特,遊戲會以交替的形式,讓玩家遊玩二人之間的故事,蕾薇特造型上雖然跟Ratchet相似,但是性格完全無樣,在故事上可以為玩家帶來不一樣的感覺。只可惜在攻擊動作方面,就看不到其獨特之處,反而跟Ratchet相同,令到除了視覺上,感受不到兩者的分別。

武器種類豐富
遊戲設有大量不同種類的武器,令戰鬥不再單純是射擊和打擊兩種,玩家可以透過使用不同的武器,玩出自己戰鬥風格。不得不提的是,PS5的DualSense亦充分表現其獨特的效果,特別是在射擊部份,以及踏上不同環境時,所給予的震動感,可是相當特別。只是武器以外的裝備,感覺上其存在價值不太高,即使裝上全套,得來的效果也不是很高,實用性低,所以單純以外觀優先來選擇也不是問題。

優點 缺點
—戰鬥爽快流暢 —後期敵人種類重覆之感
—畫面品質出色 —新角色蕾薇特的武器沒有其獨特之處
HG評分
  • 9/10
    畫面品質 - 9/10
  • 9/10
    操作性 - 9/10
  • 8/10
    遊戲性 - 8/10
  • 9/10
    新鮮感 - 9/10
  • 8/10
    難易度 - 8/10
8.6/10

總結

《Ratchet & Clank》可說是相當穩定的作品,如果有玩過之前的作品,就會發現今作加入大量新要素,但仍然具有保留原有的感覺。故事方面也沒有特別深奧的地方,就像看卡通般,年齡層較低的玩家也適合遊玩,只是如果新角色的操作和攻擊方面可以具體獨有的特色,敵人的種類再多一點,相當會更為有趣。

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