【堅試】《GUNDAM VERSUS》封測 完整報告

萬眾期待的PlayStation 4《GUNDAM VERSUS》封測在上星期六、日已經完滿結束,相信有不少香港玩家都有親自去試玩。《機動戰士GUNDAM VS》系列踏入2016年已經迎接了15周年,屬「第5世代」的作品,自然有別於過去,究竟今集有幾大變化?

 參戰機體與參戰突擊機
今次封測有多達38種機體參戰,其中20種是參戰機體,可讓玩家自由操縱,18種是突擊機,只供玩家在戰鬥時召喚出來作突擊用。一如以往,參戰機體各自擁有自己的Cost,暫時見到最高500,最低為300,玩家可以隨自己喜好和遊戲方式去選擇。而突擊機亦設有召喚次數限制,由1~10次不等,不過值得留意的是,越是強力的機體,可以召喚次數就越少,像鐵球的機體卻可以在1 STAGE內召出10次。

BLAZE與LIGHTNING
今次在選擇機體和突擊機之後,會出現BLAZE與LIGHTNING兩個模式讓玩家選擇,前者是短時間內強化攻擊力,可以增加機體的瞬爆力;而後者就是增加機體的各種能力,持續時間長,射程有所增加之外,子彈數目亦會回復至滿,能讓玩家活用這個優勢去壓制敵人。

 用free battle練習
對於《GUNDAM VS》新手來說,free battle就是最佳的練習地方,玩家可以這個模式測試一下自己所選擇的機體是否適合自己,亦可以設下電腦操作的機體強弱,為自己鍛鍊一番,當熟習了操作,就可以挑戰其他模式。

 Ultimate Battle=求生模式
這個「Ultimate Battle(アルティメットバトル)」模式跟求生模式相當,是本作原創的模式。玩家需要在這個模式中完成30波攻勢,每隔5波就會出現BOSS WAVE,打倒BOSS後可以從取得的BP中強化自己機體,包括射擊力、格鬥力、防衛力等等。

如果選擇一人遊戲,每當完成10波就會進入「EXTRA WAVE」的關卡,這時遊戲會追加5台機體協助玩家對抗巨大BOSS,要是獲勝可得額外BP。若選擇ONLINE PLAY,就有機會是其他玩家的協力,甚至進行3對3的隊伍戰。

TRIAL BATTLE
第3個可以體驗的模式就是TRIAL BATTLE,這是一個可以跟電腦對戰的遊戲模式,把不斷出現的敵機逐一擊破,不過就沒有像EXTRA WAVE般玩法,但就有著跟《GUNDAM》原作相似的戰鬥場面出現,有時會2對2、有時會3對3,完全隨機,可是當作練習用。

真戲玉!PLAYER MATCH
最重要的「PLAYER MATCH」,可是在線上跟其他玩家即時進行對戰,在封測中可以選擇「新手」、「熟練者」等等區域,盡量讓玩家避免遇上太強或太弱的對手。甚至可以選擇只跟本地的玩家對戰,確保連線穩定。而1 Room可以容納最多18人,只要加入team就會由電腦隨時選出對手,在對手出現前,可以先跟由電腦操作的相同機體進行熱身。

 必試兩台新機
今次的封測,讓玩家可以一試兩台新加入的機體,來自《鐵血之孤兒》的巴巴托斯和《機動戰士GUNDAM THUNDERBOLT》的F.A. GUNDAM,兩者完全不同風格,究竟用起來又如何?

 巴巴托斯(Cost 300)
格鬥戰甚為強勁的機體,雖然武器種類不多,長距離只有5發的實彈大砲,而且彈速慢,反而不太好用,但近接攻擊的破壞力卻相當高,其特殊格鬥能向一定距離的目標處於麻痺狀態,只要連接近攻擊,可以令對方帶來相當大的傷害,再加上低Cost是一個優勢,如果配合BLAZE GEAR,可以一瞬間特化巴巴托斯的優點。

F.A. GUNDAM(Cost 400)
擁有豐富射擊攻擊的機體,但是除了主射擊之外,其他只有1-2發,所以不能胡亂使用。發射大量導彈的特殊射擊不能跟目標太近,否則是無法命中,因而保持距離是基本,不過其特殊格鬥又可以急速接近敵人,可以話它是一台專門作突襲用的機體。

預測與後感
玩盡兩日的封測,不得不忠實地說明一下筆者遇到的狀況,首先第一次進行PLAYER MATCH時必定LAG機,約每3秒就停一停,有時還會在PLAYER MATCH時無法進入戰鬥,可能星期日的上線人數較多,伺機器。雖然無法試盡所有機體,但今集的機體動作似乎有點改動,可能會令一些玩家有點不習慣。操作順暢,只是對於少接觸的玩家來說需要時間去習慣和適應。

縱使加入BLAZE和LIGHTNING模式,其實都不太影響玩家的習慣,老手更加可以很快適應,而STRIKER更可以用作COMBO之用,只是你想它成為你的COMBO工具?還是作為「皇牌」殺著,就視乎玩家自己的遊戲方式。

另外,發現戰鬥時會因應登場機體出現OPENING歌曲作BG音樂,相信本作推出時又會好像前作《FULL BOOST》般,設有限定版(有歌)及普通版(只有BGM)之分,當然官方並未正式公佈,這完全是個人推測。

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