TGS 2019 – Project Resistance 「非對稱」線上對戰生存恐怖遊戲正式公開

Project Resistance

《 Project Resistance 》是以Resident Evil的世界觀為舞台的「非對稱」線上對戰生存恐怖遊戲。以各種「策略」操控局勢的首腦,與跟同伴協力殺出血路的生存者之間的博弈是本作最大的魅力。本作作為CAPCOM的全新挑戰,現正開發中。

簡介
位於美國西北部的城市「拉昆市」隨著國際製藥企業保護傘公司的崛起一同發展。保護傘公司表面上標榜其對公共醫療和福祉的貢獻,實際上卻擁有開發生化兵器的陰暗一面。他們於漆黑中醒了過來。他們對這個地方毫無印象,看來是被綁架了。某處的擴音器傳來一個男人的聲音:「實驗開始。向前進發。」
他們前進的目標只有一個。而前方仍籠罩於一片黑暗之中。

Project Resistance 遊玩方式

獲勝條件:
本作的每個關卡均由三個區域構成。於限時內通過三個區域便是生存者的勝利,而使限時歸零、成功阻止生存者逃脫則是首腦的勝利。

圍繞限時的攻防戰:
限時會隨著時間經過而減少,亦會因應玩家的行動而有所增減。首腦可透過攻擊生存者扣減限制時間。另一方面,生存者可透過取得道具、擊退生物等方法增加限制時間。生存者雖然可以無限重生,但作為懲罰,每次均會大量減少限制時間。積極地幫助同伴,迅速完成各區域的任務是確保限制時間的重要戰略。

 MASTERMIND 首腦
首腦會暗地裡綁架年輕人,並將他們置於極限狀態之下,採集他們面對「恐怖」時的應對行動等數據。玩家扮演的首腦需要透過監視器監察生存者的動向,因應情況佈下天羅地網,例如於被鎖上的房門的另一端設下陷阱、把生物集中放置於同一空間來把生存者一網打盡等,以妨礙他們逃走。推測生存者的想法,把他們逼進窘境,便是遊玩首腦角色的最大魅力。

給予對手傷害便可減少限制時間。

設於關卡各處的監視器可說是首腦的另一雙「眼睛」。只要妨礙監視器的功能,生存者便能佔得上風。首腦的遊玩方式講求戰略,需要使用多個監視器,洞悉生存者的動向,先發制人地分隔生存者們,阻礙他們的逃亡。首腦可支配關卡內的生物的精神,並直接操控。眼睛閃著紅光就是被首腦控制的證據,對生存者來說是極大的威脅。

Survivor 生存者
這些身世各異的年輕人被保護傘公司擄走。他們的目的是逃脫。生存者方最重要的是「協力」。以各自擁有的技能互補能力,共同擊退生物。生存者之間的協力合作是通往勝利的關鍵。

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