《 ONE PIECE 時光旅詩 》率先體驗報告

ONE PIECE 時光旅詩

在早前我們接受官方邀請,率先體驗預定今年內推出的RPG《 ONE PIECE 時光旅詩 》(ONE PIECE ODYSSEY),玩家在遊戲中操作路飛一行人,拯救被擄去當食物的夏美。

SOUL HACKERS 2

傳統RPG玩法
遊戲玩法跟過去傳統的日式RPG相似,玩家會在原野上移動,當遇上敵人時就會轉到專用的戰鬥畫面,指令式的戰鬥,有種令人懷念的感覺。系統會依照角色的速度,決定行動順序,只要把所有敵人打倒,就可以賺取經驗值,為角色升LV,重回原野上。

原野上的行動
在這次的體驗中,只能夠使用路飛的關係,所以無法確認在使用其他角色的時候,在原野上會有甚麼不同的行動,至於路飛可以利用橡皮手破壞原野上物品(如壺),拾獲一些素材(有藥物、食材等等),有時也要利用伸長的橡皮手,跳過一些崖壁,相信不同角色,會有不同的專用動作。

特別的分區戰鬥系統
除了攻擊、技能外,有一個比較特別的分區系統(戰鬥畫面的左上方),戰鬥時我方成員與敵人打散分區,打散後可能部份成員會與某敵人同區,也有可能沒有分配到敵人,當自己區域沒有敵人時,就可透過攻擊其他區的敵人來移動到其他區域。
另外,角色亦有分近身類、射擊類和刀劍類,這三類型互相相剋(可見畫面的右下角),在戰鬥時也要額外注意敵人是屬於哪種類型,以便分配角色戰鬥。

突發事件
在戰鬥中只要滿足特定條件,就會觸發「突發事件」,這「突發事件」可能會強化敵人攻擊力,也可能提高我方給予敵人的傷害,玩家要看清楚「突發事件」是否對自己有利,要是不利於己就要想辦法應對。

BOSS戰
走到夏美所在的地點時,就會立即進行BOSS戰,當面對巨大敵人時,角色的類型相剋就更加派上用場,好像體驗中擄去夏美的大猩猩,是近身戰類型,用刀劍類型的卓洛進攻,可以帶來更大傷害,相反利用射擊系的烏索普攻擊,即使使用對其有效的技能,也得不到好的修害值。提到技能,其實每位角色都擁有不同的戰鬥技能,甚至可視它為必殺技,使用一些具殺傷力的技能,都可見到角色們的演出,可是非常精彩。
劇情表現
至於劇情方面,其實絕對不用擔心劇情的品質,因為遊戲的劇情都跟足原著應有的風格,一些特別的表情表現,又或是笑點,甚至角色與角色之間的日常無聊爭論等等,都有機會在遊戲中看到,相信喜歡《ONE PIECE》的玩家不會失望。

 

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