預定明年(2023年)1月13日推出的《 ONE PIECE時光旅詩 》(ONE PIECE ODYSSEY),是《ONE PIECE》遊戲系列中全新的RPG,路飛一行人在最近一次航行中被巨大風暴吞沒,從而被沖到一個神秘小島上。我們HobbiGame在東京遊戲展2022開始之前,與其他亞洲媒體一起採訪遊戲製作人 都築克明 先生,為大家解答各種問題。
都築克明
成為JRPG的原因
曾經擔任過《海賊無雙4》製作的都築,指《ONE PIECE時光旅詩》是連載漫畫的周年紀念作品,所以今次希望強調海賊團一行人的冒險,讓海賊團的同伴們的特點呈現出來,所以玩家可以操控所有角色,發揮他們的特點,在互相協助之下進行冒險,並希望玩家可以透過冒險,感受到砰然心動的體驗。
著重冒險部份
都築指本作將以路飛與同伴一起冒險的部份占很大比重,玩家可以在冒險途中隨意更換使用角色,如索柏可以收集食材、芬奇可以造橋,如果使用山治可以看到平時看不到的食材,甚至做飯。在每個場景都可以發揮不同角色的特性在世界中冒險。至於解謎方面,在迷宮探索的時候,也需要發揮同伴們的特性來排除障礙,往迷宮的深處去。今次草帽團所到訪的島嶼可是藏著巨大的謎團,隨著劇情發展會逐漸解開真相。
具有《海賊王》特點的回合制戰鬥
本作的戰鬥採用回合制,都築指這是為了玩家可以選擇多個角色、體會他們在戰鬥中合作,為了不會拖慢遊戲節奏,加入加快遊戲速度的功能,同時利用區域把每個角色分散,並負起責任鎮壓他們所在區域內的敵人。此時每個人都有自己的職責,好像烏索普是遠距離支援角色,他不但可以鎮壓自己區域內的敵人,還可以對其他區域進行掩護射擊。玩家在戰鬥時根據角色的特性來安排戰術,攻略就會變得非常順暢。此外,在戰鬥中還會隨機發生一些劇情事件,這些事件數量非常多,需要玩家去滿足某個特定條件,這是具有《海賊王》特點的一個元素。
難度會隨角色能力提升而增加
角色越強的同時難度也會越來越高,玩家需要培養角色,雖然戰鬥的基礎是屬性克制,但也需要協同其他要素才能順利應付強敵。舉個例子,山治時可以找到各種各樣的食材,讓他進行烹飪的話就可以獲得料理,而這些料理比常規的回復道具效果更好。這就是通過發揮每個同伴的特性來享受這個冒險。
主線以外要素豐富
主線流程大約是30-40小時。除了主線劇情之外,還有多種豐富的要素,把這些要素全部加起來,大概需要50-60小時左右。此外,支線部分的劇情並不只是收集道具,支線劇情也會比較具有《海賊王》的風格。請大家期待。