【評測】新技術下充滿懷舊風的RPG《Octopath Traveler》

Octopath Traveler

713SQUARE ENIX在任天堂的Nintendo Switch上推出了一款以懷舊為主題的RPGOctopath Traveler(原名:オクトパストラベラー /港譯:八方旅人)。遊戲以昔日的點陣圖與現今的「HD-2D」技術融合成畫面漂亮的傳統RPG。很多人會以遊戲可以自由從8位主角中選擇開始的模式與昔日同廠名作《Romancing SaGa》系列作比較或覺得2隻遊戲很相似,但是筆者覺得比起《Romancing SaGa》系列,《Octopath Traveler》更像另一昔日名作《LIVE A LIVE》。

現世代的點陣圖
遊戲主要是以昔日的點陣圖結合現今的「HD-2D」技術呈現出獨特畫面,而每個區域在不同的光源表達下使到平凡的點陣圖畫面變得更漂亮美麗,而且如相機般的淺景深效果更能讓普通的平面畫面變得更具立體感。而這種漂亮的點陣圖畫面,老實說筆者覺得絕不會被現今主流的遊戲畫面比下去,因為兩者所表達的「美」是不是同一性質的。
Octopath Traveler

故事劇情表達
Octopath Traveler》初公佈時坊間很多朋友會覺得遊戲會很像《Romancing SaGa》系列般能充滿自由的去觸發事件,可惜最後只能表達在職業系統上,在故事劇情上其實只是屬於一本道,全無自由度可言。所以正如之前筆者所說《Octopath Traveler》更像《LIVE A LIVE》,兩者同樣是每位主角均有獨自的故事,同樣是以一本道的方式表達,而且各主角們的交流與互動亦可以說是近乎沒有一樣,這點亦與《LIVE A LIVE》很相似。說回《Octopath Traveler》各主角的故事,其實每位主角的故事均要表達的東西也是很有意思,當細閱她們的劇情時也能感受到當中該故事主角的心情,這點完全是現世代很多RPG也失去了的重點。
Octopath Traveler

戰鬥與職業系統
由於本作是由製作《Bravely Default》的團隊來製作,所以戰鬥系統上兩者有點相似。整個戰鬥主要是結合「Burst」和「Break」兩個系統而形成,「Burst」是透過使用每回合儲下的BP去發動「Burst攻擊」,在這狀態下的會因應消耗BP的多少而進行連續攻擊或增加強化狀態的回合數,而且每種職業的奧義也是只能用這狀態來發動。而「Break」則是因應敵人的弱點武器或屬性攻擊來削減其稱為「盾point」的點數,當點數被削至0時就會進入「Break狀態」敵人會不能行動和防禦力大減,在這狀態下使出「Burst攻擊」就能更有效地給與敵人更大的傷害。這個「Burst」與「Break」的系統看似簡單,其實亦充滿戰術性。
Octopath Traveler
而職業系統則是每位主角在固定的主職業上可以為其自由選擇副職業,透過戰鬥勝利後獲得的
JP來學習職業的戰鬥技能,另外每種職業均有4個支援技能,透過裝備不同的支援技能來配合使到戰鬥時發揮出更大的優勢,不這每位角色最多只能裝備4個支援技能,在有限的裝備數下怎樣的技能配合才能對戰鬥有利與及主、副職業的配搭,使到戰鬥時產生出不同的效果,甚具戰略性。
Octopath Traveler

出色的配樂
Octopath Traveler》的配樂實在是近期的遊戲中最為出色,遊戲中的音樂每首都充滿特色而且非常動聽,能夠留下深刻印象,對上一隻有這感受的已經是《Xenoblade 2》了。至於音樂的介紹就請留意我們的另一專欄:[遊戲音樂](沒錯,這是賣廣告時間XD)

唯一不滿
唯一不滿的就是迷宮的設計和規模,實在是過於簡陋和細小了,每一個迷宮只須數分鐘就能攻略完成,完全沒有昔日RPG攻略迷宮時的感覺。有這樣的設計相信也是為了遷就現今世代的玩家那種速食文化。

Octopath Traveler

HG評分
  • 9.5/10
    遊戲畫面 - 9.5/10
  • 10/10
    音樂 - 10/10
  • 10/10
    故事 - 10/10
  • 8.5/10
    系統 - 8.5/10
  • 10/10
    懷舊度 - 10/10
9.6/10

總結

打著懷舊為賣點的《Octopath Traveler》在畫面和系統上的確保留了懷舊的風格,而畫面在昔日的點陣圖結合現今的「HD-2D」技術下更加漂亮獨特。遊戲的難易度亦適中,主線劇情上的Boss均不難應付,不過主線劇情以外的各隱藏Boss則需要花點心思才能擊破。而坊間有一些批評此遊戲的劇情鬆散沒有聯貫性,筆者就在這裡先請那些有此觀點的朋友先去到隱藏迷宮後再作出批評,在到達隱藏迷宮後就會了解到整個遊戲世界觀的宏大,每位主角的故事看似各自獨立毫無關聯,但其實內裏是一環扣一環交織出壯大的故事。現今有這麼出色故事的RPG實在是越來越少了。最後總結就是《Octopath Traveler》實在是一隻非常出色的遊戲,故事、畫面、系統、配樂均是屬於上上級數。而此作除了滿足了我們這些上世代玩家們的懷舊情懷外,相信亦能作為現世代日式RPG的典範。

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