【TGS 2017】Switch版《SONIC FORCES》試玩報告!

在「東京遊戲展2017」中,筆者親自到SEGA攤位,試玩Nintendo Switch版的《SONIC FORCES》,雖然現場特別設PS4版本,但筆者刻意選擇Switch版,原因是想些一下操控手感和感受下速度感(這方面對PS4版較有信心)。

自創角色跟SONIC操作有不同
玩家可以選擇使用自創的角色,或使用SONIC(包括CLASSIC SONIC),兩者的操作方法有少許不同,除了基本操作方法(移動)之外,自創角色可以使用ZR鍵使用武器攻擊,X鍵則發動武器的特殊效果。另外,Classic Sonic是無法作側轉及Side Step

兩種遊戲玩法不同感受
遊戲主要有兩種方式表現,一是縱向捲軸,感覺就像進行Dreamcast年代的《Sonic Adventure》,另一就是橫向捲軸,用初代《Sonic》來形容最為貼切,Stage的構成上是包含這兩種表情方式。同樣地要收集Ring護身,途中有Check Point。跟《Sonic》系列相同。

其中特別要提的是,當有複數的敵人時,跳起後攻擊第一個敵人時,就可以利用A鍵作連續攻擊,由於會自動進行鎖定,所以可透過連按一氣把複數敵人打倒。

繼續玩速度
每完成一個Stage就會出現評價,會有玩家的完成時間、得到Ring數及失敗次數(即沒有Ring時受到攻擊),根據這三種成績給予成績。

玩後感
由於不能拍影像,所以只要用照片為大家報導(已得到官方許可)。提到《SONIC》,速度感是最重要,只要一直衝往前,Switch版一樣速度感十足,畫面色彩鮮艷,但快速攻略同樣會錯過很多東西,而且容易失誤和被敵人打中。如果選擇慢慢攻略,對最後的評價又會有影響,的確令人難以取捨。不過除了使用自創角色會為玩家帶來新鮮感外,使用Sonic反而沒有太大驚喜。

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