《 No More Heroes 3 》製作人須田剛一專訪 日本宅男需要休息了

No More Heroes 3

Grasshopper製作;預定10月6日於Nintendo Switch推出的《 No More Heroes 3 》,我們早前經官方安排,與遊戲製作人須田剛一進行簡單的專訪,內容提及到這是最後一作,並且設中文配音版,希望各位能夠繼續支持他們的作品。

須田剛一先生

HG:跟前作相距長達10年,為什麼相隔這麼久才推出《3》? 
須田:Switch的發售確確實實推了No More Heroes系列一把,所以這部作品才能復活。當時感受到了和Wii發售時一樣的氛圍。

HG:整個遊戲製作時間多久?在製作過程中,有沒有遇上甚麼困難? 
須田:開發時間大概是3年左右。和其他工作室一樣,最困難的地方是由於新冠肺炎而開始的在宅開發模式。在開發動作遊戲時,無法面對面直接溝通是一道很大的障礙。

HG:遊戲的表現十分獨特,靈感大多是來自哪裡? 
須田:我認為NMH3的風格是融合了美術團隊的工作人員、外部參與的各位藝術家的思想結晶所建構而成的。
HG:遊戲內有不少東西都跟動漫、電視相關,是因為主角特拉維斯是宅男嗎? 
須田:他是重度的日本宅男。而且透過好友比夏普個人的管道,他入手了各式各樣的作品,每晚都會用心鑑賞。

HG:《No More Heroes 3》真的是系列的最後一部作品嗎?為何有這樣決定? 
須田:
是的,我想是最後了。因為特拉維斯好像打得很累了。這次與他對戰的是來自宇宙的強敵,身體的損耗應該也很嚴重。他需要長時間的休息,希望大家能在通關遊戲後以溫暖的心守候他。

HG:須田老師將來有沒有甚麼想挑戰? 
須田:有很多。非常多。我到現在還是想著總有一天想嘗試拍電影。

HG:有沒有說話想跟中文區玩家說? 
須田:No More Heroes 3在Switch之外的平台上發售了。這次有繁體中文和簡體中文版,敬請期待!也很希望下次的作品能推出中文配音版,煩請大家今後繼續支持Grasshopper的遊戲。

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