預計於今年10月21日發售的《 忍者外傳4 》(原名:NINJA GAIDEN 4)(PC / PS5 / Xbox Series X|S),我們HobbiGame有幸獲得提前試玩,在試玩的部份,角色已習得部分技能,在這前提下為大家介紹今次試玩要點與感想。
核心戰鬥:快節奏與多樣選擇
《忍者外傳4》延續系列一貫的高速動作風格,玩家操作新主角八雲或經典角色龍隼,體驗緊張刺激的戰鬥。核心機制圍繞攻擊造成敵人肢體殞地後,透過「滅卻」瞬間擊殺,快速減少敵人數量以扭轉「以寡敵眾」的局面。「滅卻」不僅是進攻手段,還能作為無敵迴避技,增添戰術深度。
新系統「鵺之型」(八雲)與「閃華」(龍隼)為戰鬥注入新鮮感。透過消耗「血楔量表」,玩家可切換至鵺之型,破壞敵人的特殊技能(如超級護甲)或無法防禦的招式,創造「崩擊」破綻。量表恢復迅速,鼓勵積極使用。「鵺之型」還改變武器外觀與性能(如細劍變巨型鑽頭),提供廣範圍或遠距離攻擊,並能防禦特殊投射攻擊。至於龍隼的「閃華」則更適合貼身壓制BOSS,搭配忍術增添遠程火力。
多樣應對與視覺震撼
遊戲提供豐富的防禦選項,包括快速移動、近身迴避、普通防禦、「裏風」主動位移及「反彈」以攻破攻。這些選擇賦予玩家自由度,雖需精準判斷,但操作時機寬鬆適中,兼顧挑戰與可玩性。敵人白色護甲與鮮血飛濺的視覺效果極具衝擊力,肢體殞地時的敵人喊叫(「我的手臂!」)更增添趣味與提示性,展現現代遊戲的細膩設計。
「亂殺狀態」是另一亮點,累積「亂殺量表」後可短暫進入無雙模式,快速斬殺雜兵,爽快感十足。武器切換系統則允許玩家即時調整戰術,如刺突劍「降魔夜刀穿」擅長遠距離突進,靈活應對戰場變化。
角色差異與難度選擇
八雲與龍隼的戰鬥風格各具特色:八雲需靈活調整距離與戰術,而龍隼則擅長貼身壓制,閃華模式下對BOSS的連續打擊尤為暢快。系列粉絲可沿用舊系統,但新手建議善用新機制以降低門檻。
遊戲提供四種難度:英雄(自動化操作與回血,適合新手)、普通、困難與大師忍者。普通與困難差異不大,系列玩家可直接挑戰困難以上;大師忍者則以高強度BOSS戰帶來極致挑戰。難度選擇與可調整的輔助功能,讓新老玩家都能找到適合的體驗。
玩後感
《NINJA GAIDEN 4》完美融合系列經典手感與PlatinumGames的誇張美學,血腥視覺與高速戰鬥令人沉浸。無論是系列粉絲還是新玩家,都能從中感受到忍者的極致魅力。期待10月發售,迎接這場血與刃的忍術盛宴!
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