【率先試玩】《 忍者外傳4 》帶來進化的超血腥戰鬥與緊張刺激的忍者體驗

忍者外傳4

預計於今年10月21日發售的《 忍者外傳4 》(原名:NINJA GAIDEN 4)(PC / PS5 / Xbox Series X|S),我們HobbiGame有幸獲得提前試玩,在試玩的部份,角色已習得部分技能,在這前提下為大家介紹今次試玩要點與感想。

核心戰鬥:快節奏與多樣選擇
《忍者外傳4》延續系列一貫的高速動作風格,玩家操作新主角八雲或經典角色龍隼,體驗緊張刺激的戰鬥。核心機制圍繞攻擊造成敵人肢體殞地後,透過「滅卻」瞬間擊殺,快速減少敵人數量以扭轉「以寡敵眾」的局面。「滅卻」不僅是進攻手段,還能作為無敵迴避技,增添戰術深度。 新系統「鵺之型」(八雲)與「閃華」(龍隼)為戰鬥注入新鮮感。透過消耗「血楔量表」,玩家可切換至鵺之型,破壞敵人的特殊技能(如超級護甲)或無法防禦的招式,創造「崩擊」破綻。量表恢復迅速,鼓勵積極使用。「鵺之型」還改變武器外觀與性能(如細劍變巨型鑽頭),提供廣範圍或遠距離攻擊,並能防禦特殊投射攻擊。至於龍隼的「閃華」則更適合貼身壓制BOSS,搭配忍術增添遠程火力。

多樣應對與視覺震撼
遊戲提供豐富的防禦選項,包括快速移動、近身迴避、普通防禦、「裏風」主動位移及「反彈」以攻破攻。這些選擇賦予玩家自由度,雖需精準判斷,但操作時機寬鬆適中,兼顧挑戰與可玩性。敵人白色護甲與鮮血飛濺的視覺效果極具衝擊力,肢體殞地時的敵人喊叫(「我的手臂!」)更增添趣味與提示性,展現現代遊戲的細膩設計。「亂殺狀態」是另一亮點,累積「亂殺量表」後可短暫進入無雙模式,快速斬殺雜兵,爽快感十足。武器切換系統則允許玩家即時調整戰術,如刺突劍「降魔夜刀穿」擅長遠距離突進,靈活應對戰場變化。

角色差異與難度選擇
八雲與龍隼的戰鬥風格各具特色:八雲需靈活調整距離與戰術,而龍隼則擅長貼身壓制,閃華模式下對BOSS的連續打擊尤為暢快。系列粉絲可沿用舊系統,但新手建議善用新機制以降低門檻。
遊戲提供四種難度:英雄(自動化操作與回血,適合新手)、普通、困難與大師忍者。普通與困難差異不大,系列玩家可直接挑戰困難以上;大師忍者則以高強度BOSS戰帶來極致挑戰。難度選擇與可調整的輔助功能,讓新老玩家都能找到適合的體驗。

玩後感
《NINJA GAIDEN 4》完美融合系列經典手感與PlatinumGames的誇張美學,血腥視覺與高速戰鬥令人沉浸。無論是系列粉絲還是新玩家,都能從中感受到忍者的極致魅力。期待10月發售,迎接這場血與刃的忍術盛宴!

Google
加為 Google 優先媒體

優先獲取最新文章與精選內容!

相關消息

error: Content is protected !!
HobbiGame
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.