【訪問】《新槍彈辯駁V3》製作人寺澤善德先生與石田晴香小姐談及製作趣事

以校園為題材的推理遊戲最新作《新槍彈辯駁V3》,雖然日本已經推出了一段時間,語言的問題的確令接觸的玩家不多,遊戲製作人寺澤善德先生、腳本負責人小高和剛先生及聲優石田晴香小姐專程來到「香港動漫電玩節2017」,宣傳《新槍彈辯駁V3》中文版,在舞台活動上除了示範中文版遊戲之外,更特別公佈遊戲會在9月26日推出。

記:寺澤善德先生和小高和剛先生由《槍彈辯駁》第一集開始合作至現在,請問兩如何對於雙方的合作關係有何評價?
寺澤:小高是位很有材能的癲佬,就像黑白熊般。
小高:寺澤是一位笑起來很可愛的大叔。

記:之前曾推出過《槍彈辯駁》VR遊戲,之後會否繼續推出VR遊戲?
寺澤:有可能的。不過如果把整個遊戲變成VR會比較困難,所以要想到一個新形式;把《槍彈辯駁》變成VR遊戲才可以製作。

記:請問今次製作《新槍彈辯駁V3》劇本時有沒有遇上困難的地方?有沒有參其他作品去製作?
小高:無論任何作品當去寫續集劇本時都會有點變得流水式,沒太大的特別,但我在寫劇本時要小心不能改動(原作)太多,不然就會脫離得太遠,因此花了不少功夫去維持。其實我會參加自己喜歡的電影、音樂、漫畫和遊戲去創作,當然不會讓大家容易知道自己參考哪些作品(笑)。

記:每次製作時是根據一個大綱去寫,還是一邊寫一邊創作?
小高:其實完全沒有計劃,在推出第一集時都以為這個遊戲就此完結,從沒想到之後有續集和動畫化,所以計劃來到時才去做。
寺澤:作為製作人當然是希望自己的作品可以系列化,但全新的遊戲作品要是不人氣的話就無法有下一集,所以我們開始至今,每一部作品都會把所有心機放入去。
小高:每一次構想新遊戲的好處是可以做當時最想做的事,不用被計劃所局限。

記:把遊戲中文化有沒有甚麼難處?
寺澤:最困難應該是翻譯,始終有太大量文字,在附送的小遊戲中還有一整個RPG,所以翻譯量是非常之多。而翻譯後的中文版也要在系統上作出少少調整,在各方面的調整用了不少時間。

記:《新槍彈辯駁V3》可能話是全新的展開,往後會否返回希望之峰學園,令遊戲世界變得更大?
小高:因為希望之峰的故事還未完結,所以現在不會透露下一步會如何。(笑)

記:請問兩位喜歡哪一位角色?對於舞台活動有甚麼感想?
小高:經常都被問這個問題,對我來說所有角色都喜歡,因為我覺得所有角色都可以成為主角,如果真的要選擇一位角色,我會選黑白熊。
寺澤:王馬這個角色相當受歡迎呢。其實我們由第一集開始把所有角色都設定得非常重要,在宣傳活動中,雖然每一部作品都會有特定的主角,但其實每位角色都跟主角平等。每次問我喜歡哪位角色,我都會答朝日奈,但因為我次次答這位角色,就被FANS話,所以現在開始不答了。

記:請問是如何選擇聲優?是因為覺得某些聲優有能夠挑戰?還是其他方式?
寺澤:在最初製作第一集時完全對聲優沒有認識,所以聽取大家意見後再選擇。
小高:好似黑白熊,如果他的聲是多啦A夢(叮噹),應該很有趣,結果就真的邀請她來做。
寺澤:第一集時最後都是交給負責音樂的同事負責,他們選好再由我決定。到第二集時我開始對聲優有認識,所以就開始給予意見。
小高:到了今集就真是多了很多意見,覺得某些聲優合適就專程請他來演出。

記:從今次的舞台活動中可見到有很多年輕一代的粉絲,有沒有想過為何這遊戲作品的粉絲都是年輕一代?
小高:完全沒有想過,純粹巧合。不過之前去法國時,曾遇上一位90歲女士,她也是《槍彈辯駁》的粉絲。

記:會不會考慮《槍彈辯駁》系列推出文字以外的遊戲類型?
寺澤:之前推出過《絕對絕望少女》都是一款動作遊戲,所以今後如果有機會都會突然出一些不同類型遊戲。

記:為何遊戲的人物設計都是由小松崎類先生負責?
小高:因為這個作品,無論是遊戲或動畫都由他擔任,不是他的話就不是《槍彈辯駁》。

記:每一集都有一位超高校級角色,請問是如何構思出來?
小高:其實製作遊戲時,人物和故事流程等都是同時思考,所以不會先想出人物,再去構思故事,甚至有時會在中途更改整個人物設定。
寺澤:甚至試過把超高校級的角色材能也更改。

記:聽說《尼爾》的製作人橫尾太郎先生曾跟小高先生一齊飲酒,被指小高先生的眼神不太信任人,不知道小高先生有何看法?
寺澤:絕對是這樣。(笑)
小高:其實我們有很多討論,以前《槍彈辯駁》較人氣時,我會話《尼爾》的粉絲應該全部是我們的粉絲。現在《尼爾》較人氣,橫尾先生就話現在他的粉絲多過我,那我就話其實《尼爾》的粉絲應該全部要玩我們這款遊戲。(笑)

記:經歷過《槍彈辯駁》的舞台劇和《新槍彈辯駁V3》的配音,石田小姐覺得兩邊的故事最大分別在哪?
石田:其實兩個是完全不同的世界,很難說出兩邊的分別,因為無論是背景設定和角色都完全不同。亦因為這樣在《新槍彈辯駁V3》演出時擁有新鮮感,非常高興能夠參與兩邊的演出。

記:石田小姐對《新槍彈辯駁V3》世界觀有何感想?
石田:我都是這系列的粉絲,很高興能夠在這個作品演出,對於遊戲的世界觀…。其實我很喜歡推理故事,雖然主題要互相殘殺是比較殘忍,但玩起來也很好玩。

記:請問配音的工作跟舞台工作比較之下,哪一種是石田小姐喜歡?為什麼?
石田:其實最初時我本身很想成為一位聲優,又不能說只喜歡聲優的工作,雖然舞台和聲優工作很不同,但都是同時演出跟自己不同的角色人生,這對我來說是很有趣的經歷,因此兩者的工作都相當喜歡。

記:石田小姐今次在《新槍彈辯駁V3》演出是否透過試音而被選上?
石田:其實是有次在工作上跟小高先生談論起新遊戲(《V3》),小高先生透露新角色的性格很令人討厭、說話也很難聽,於是我就回應他,這個角色很適合我,就是這樣便選了我。(笑)

記:除了入間美兔之外,有沒有其他角色想挑戰?
石田:美術部的夜長ANJI。是因為她給我感覺是天然系、又有電波,非常有趣,從未挑戰過這樣的角色。

記:在為入間美兔配音時感覺有沒有甚麼不同?
石田:最困難的是;入間美兔這個角色有很多不像女性的發言,而且有很多對白和字眼是我平時也不會說,所以是一個很大的挑戰,很高興小高先生給予很多時間,讓我完成整個錄音。

記:在配音時有沒有發生一些有趣的事?
石田:因為入間的發言有很多是我本身不會說的單字,所以有時有些自創的單字,甚至不懂如何讀出那些單字,還要請教小高先生。

記:整個遊戲中,最喜歡那位角色?最討厭的角色又是那位?
石田:全個系列中最喜歡是十神八夜,如果是《V3》就是入間美兔。沒有討厭的角色。

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