MY.GAMES 宣佈第三季度收入增長 33%

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《零度城市》(Zero City) 手機遊戲在中國市場大受歡迎,APP 營收增長 142%
 全球遊戲品牌 MY.GAMES 宣佈 2020 年第三季度收入年同比增長 33%,達到 1.45 億美元(106.72 億)。MY.GAMES 收入占 Mail.ru 集團季度收入的 40%。國際收入占比達到 76%(第二季度為 74%)。公司的玩家數量達到 7.4 億。

截至第三季度,MY.GAMES 收入的 75% 來自手機端,第三季度收入貢獻前五名的手機遊戲沒有變化, 包括《戰爭機器人》(War Robots)、《喧囂城堡》(Hustle Castle)、《求生之路》(Left to Survive)、《愛情病毒》(Love Sick: Interactive Stories) 和《零度城市》(Zero City)。

手機遊戲《零度城市》一直是 MY.GAMES 在中國市場表現最好的一款作品。與上季度相比,新用戶數增長 221%,月活躍用戶數增長 118%,應用內購買增長 142%。

Pixonic 工作室出品的《戰爭機器人》下載量高達 1.77 億,開創了新記錄。這款遊戲的重大更新版本《戰爭機器人重製版》(War Robots Remastered) 已於 10 月推出。該重製版遊戲曾出現在 9 月份的 Apple 年度發佈會上。 Whalekit 工作室出品的《求生之路》下載量達到了 2700 萬。該工作室出品的另一款遊戲《戰爭前線:全球行動》(Warface: Global Operations) 在 9 月推出了玩家對戰市場活動,自 1 月份遊戲推出以來,下載量達到了 1200 萬。

MY.GAMES 首席執行官 Vasiliy Maguryan 表示:“儘管 6 月全球 COVID-19 解禁,人們大多數時間用於暑期度假,我們在整個第三季度仍然實現了穩步增長,表現好於全球市場。我們最近整合了Deus Craft,這是我們向全球遊戲品牌方向發展道路上的重要一步。我們將在 2020 年及以後繼續在業務上投入,所有遊戲均實現強勁增長。”

多平臺專營遊戲《戰爭前線》(Warface) 引領了 PC 和遊戲機平臺上的增長。《戰爭前線》專營遊戲仍然是公司三大收入來源之一,5 月新推出了一款優質 B2P 戰術第一人稱射擊遊戲,隨後針對中東市場進行了當地語系化,而任天堂Switch 版遊戲自 2 月推出以來已積累了 330 萬玩家。

PC 端遊戲《征服者之刃》(Conqueror’s Blad) 玩家數量在第三季度達到 270 萬,月收入約 100 萬美元。免費網路遊戲《天鑄》(Skyforge) 將在第四季度推出任天堂 Switch 版,成為 MY.GAMES 的第二款Switch 遊戲。

Maguryan 總結道:“儘管當前全球形勢嚴峻,我們仍將繼續為我們的忠實玩家提供優質的遊戲和服務。我們新出的手機遊戲《貴族故事館》(Storyngton Hall) 和《馬尼亞大飯店》,以及手機經典遊戲《戰爭機器人》重製版,都大受玩家青睞。我們將在第四季度保持這種積極的態勢。”

11 月 14 日至 15 日,MY.GAMES 在上海參加WePlay 活動。

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