《MONSTER HUNTER: WORLD》第1彈大型更新日期已定!

今日CAPCOM特別為《MONSTER HUNTER: WORLD》進行特別直播節目,並公佈公開多時的「免費大型更新第1彈」(即將恐暴龍加入遊戲之中)的內容以及配信時間。除了恐暴龍之外,還有「洛克人」等聯乘活動任務及其他相關的消息。

Monster Hunter Rise

「免費大型更新第1彈」將於3月22日推出,換句話說,更新後恐暴龍將可以下星期四將大家狩獵,玩家只需要前往活動任務就可以找到有關恐暴龍的任務(必須完成主線故事「不思議國的女王」,及上位探索時會亂入,達成一定條件就會出現特別任務)。另外,在集會所可以見到全新的佈置(4月6日至4月20日期間舉行,相信以後都會加入這樣節日般的活動),在這段期間過去的活動任務都可以再次接受挑戰。此外,玩家將可在這次更新中免費得到大團長的髮型。
至於有關「洛克人」聯乘活動,在今日的直播中製作人團隊有作示範,任務名「RASH大騷動」,目標是打倒兩頭慘爪龍。這次面對的慘爪龍的體型也是很迷你,當打今第1頭慘爪龍之後,才會出現第2頭,不用一氣過面對兩頭慘爪龍,而且在任務進行時都會播放出初代洛克人的BGM音樂。全套要5張票。
另外,早前舉行的武器設計比賽,當選的武器(大劍)亦將會已活動任務的形式配信,配信時間為4月6日,「洛克人」等聯乘活動將為4月13日開始配信。
在今次的大型更新中,還會調整遊戲的平衡,包括各武器的動作調整(詳細參考以下的解說),以及一些優化處理,相信大家最想聽到的是,在成功狩獵時挖怪的屍體時不會受到來自同伴的攻擊影響而停止挖怪。另外,亦會送出一場券(3月16日開始配信),讓玩家可以重新設設角色,包括更改性別。

大劍-儲力斬2段和3段的威力上升,強儲力斬2段和3段的威力上升。

太刀-氣刃兜割著地時出現吹飛的BUG將會修正,見切(看破)斬攻擊時,判定角度擴大,見切(看破)的成功TIMING延長、命中判定擴大,見切(看破)斬的HIT數判定擴大。

雙劍-鬼人化時的回轉斬和鬼人突進連斬,令鬼人計上升量作作變更。從鬼人回避出來時不能作鬼人化解除的情況將得以修正。

斬斧-零距離解放突刺中,將有耳栓Lv4。劍mode:跳躍的屬性解放突刺可連接零距離解放突刺。零距離解放突刺的威力上升。騎乘時零距離解放finish將不消耗銳利度及修正著地時出現被吹飛的bug

盾斧-武器使用榴彈瓶時「砲術」之外各種攻擊力上升效果減少。超高出力屬性解放斬的榴彈瓶之氣絕值下降,榴彈瓶以外的氣絕值下上升,強屬性瓶的屬性補正上升。超高出力屬性解放斬的強屬性瓶之爆發將會更易命中。

長棺-反擊突刺成功時一定時間內不會被吹飛。

砲槍-龍杭砲和龍擊砲的威力提升。各種龍杭砲和龍擊砲的銳利度消耗將會緩和。銳利度黃色以下時砲擊的威力將會上升。

鎚-儲力2段UPPER及強UPPER的氣絕值上升,儲力3段的儲力鼓打的氣絕值上升

片手劍-回轉斬的威力上升,在拔刀時亦可以用投射器使用楔虫。

操虫棍-取得精華時,赤白和赤白橙的話攻擊力上升效果提升。精華效果時間延長。在騎乘中,精華效果時間不會減。

狩獵笛-自己強化的效果重疊時,將會追加自己的攻擊力上升效果。(更變原來的「彈刀無效 & 攻擊力up」)

弓-「散彈‧剛射強化」技能,效果不會重疊。進行龍之一矢的操作時,限制角色的射擊,而出現的角度錯誤將會修正(會轉回玩家的正面)。

輕弩/重弩-沒有更改。

其他調整
1. 減輕LOADING時間
2. 在START MENU中,字幕的SIZE可以調整。
3. 由任務中選擇歸還時,追加「回去集會所(多人遊戲時)」
4. 在成功狩獵時挖怪的屍體時不會受到來自同伴的攻擊影響而停止挖怪。

今後的活動時間表

3月16日:MONSTER HUNTER部ONLINE狩獵會
3月20日-4月1日:原宿多人遊戲場 OPEN
3月22日:大型更新第一彈
3月23日:MONSTER HUNTER酒場 OPEN
4月6日~4月20日:季節活動,星晨祭「開花之宴」
4月6日:配信任務-「獵人們永遠的夢」(取得武器設計比賽,當選作品的武器-大劍製作素材)
4月13日:配信任務-「Rash大騷動」(洛克人聯乘任務)

利用恐暴龍素材製作的新武器和防具外觀

相關消息