MONSTER HUNTER STORIES 基因應用

MONSTER HUNTER STORIES 遺傳子應用

跟以往的《MH》系列不同的是,擁有基因的設定, 遺傳子應用 對遊戲很重要,能夠找到強勁的Monster,都是看取得甚麼基因,而牠們的後代,也會因應基因而產生變化,所以玩家必須認識此系統。

隨行魔物能力
當可以進行「傳承之儀」後,玩家就可以為隨行魔物作等級以外的強化。每匹隨行魔物都有攻擊傾向、屬性攻擊、屬性耐性、Active Skill(アクティブスキル)、Ride Action(ライドアクション)及遺傳子所引發的獎勵。(必看!遊戲中最強基因

相同的隨行魔物
基本上相同隨行魔物;其攻擊傾向、屬性攻擊、屬性耐性、Ride Action都不會改變。因為「傳承之儀」後而改變的大多是屬性攻擊、屬性耐性、Active Skill及遺傳子所引發的獎勵。

安置基因的版圖
每匹隨行魔物都有不同遺傳子,遺傳子會安放在以3×3的九公格表示的版圖(空格),但並不是每匹隨行魔物都有九格空格 (完全隨機出現),每一顆遺傳子代表一種能力,要是能串連三格,就可引發的遺傳子獎勵,這些獎勵可以令隨行魔物產生不同能力,遺傳子獎勵合共10種之多。

火屬性BINGO(火屬性ビンゴ) 火屬性傷害大幅提升
水屬性BINGO(水屬性ビンゴ) 水屬性傷害大幅提升
雷屬性BINGO(雷屬性ビンゴ) 雷屬性傷害大幅提升
冰屬性BINGO(冰屬性ビンゴ) 冰屬性傷害大幅提升
龍屬性BINGO(龍屬性ビンゴ) 龍屬性傷害大幅提升
POWER BINGO(パワービンゴ) 力量攻擊傷害大幅提升
SPEED BINGO(スピードビンゴ) 速度攻擊傷害大幅提升
Technique BINGO(テクニックビンゴ) 技術攻擊傷害大幅提升
甚麼也BINGO(なんでもビンゴ) 最大HP大幅提升
無屬性BINGO(無屬性ビンゴ) 速度大幅提升

基因種類
基因有四種多色,分別分為力量、速度、技術、其他(無圖案),顏色代表屬性(灰色為無屬性),每顆都會因認種類和顏色;甚至隨行魔物的種類而附上不同的能力。所以在進行「傳承之儀」時要小心運用令隨行魔物產生最大的能力。

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