【訪談】 Monster Hunter Rise 有更多首領魔物 PC版預明年初

Monster Hunter Rise

預定3月26日推出的《 Monster Hunter Rise 》可說是全城期待,雖然遊戲在1月推出的體驗版,但是仍然有很多未曾公開的資料,而早前公開的第4彈PV,除了備受關注的「百龍夜行」外,新魔物也逐一亮相。我們有幸能與遊戲製作人透過視像會議進行簡短的訪談,在訪談中提及到遊戲的難度、新系統「操龍」,還有在「百龍夜行」中;被稱為「首領」魔物相關的情報,獵人們要留意。

刀劍神域

 Monster Hunter Rise 製作人:辻本 良三
Monster Hunter Rise 總監:一瀬 泰範

想知更多「百龍夜行」?
我們第一時間就向製作人詢問有關「百龍夜行」詳細情報,不過他們稱相關的情報會在3月發佈,現在能夠公開的,就是玩家需要在一個要塞的地方對付由大量魔物組成的魔物群,阻止它們攻擊神火村,玩家可以使用各種武器來攻擊這些魔物群。

妃蜘蛛跟影蜘蛛沒有關係
基本上新魔物妃蜘蛛跟影蜘蛛是沒有關係,只是同樣是屬於鋏角種,妃蜘蛛是會用火攻擊,還會跟小蜘蛛合作向獵人進行攻擊。

「操龍」相關
基本上有幾多玩家,就可以操縱幾多匹魔物,但大前提是要想操縱的魔物要進入可以操縱的狀態,換句話說,4人同時進行遊戲時,最多可以向4匹魔物進行「操龍」,實行魔物大戰。這時大家都可能想到…古龍又是否可以進行「操龍」呢?不過大家可能忘記了,現階段還未公佈遊戲會出現古龍。

難易度
遊戲不需「熱飲」,再加上「操龍」玩法,難易度方面似乎有所調低,不過製作人指出,其實「百龍夜行」就是為了讓一些老手感到具挑戰的存在。而在一般的任務中,玩家可以為自己增加限制,好像不用環境生物;不帶隨從,甚至進行TIME ATTACK等挑戰。當遊戲發售之後,會跟以往一樣推出各種下載任務,當中會有一些難度較高的任務。

還有更多不同的「首領」魔物
早前發表的擁有「首領」之名的青熊獸,它的行動方式和攻擊會跟一般的青熊獸不同,實力方面亦會比較強。這種「首領」之名的魔物,是在「百龍夜行」中關鍵的魔物,除了青熊獸之外,其他魔物也存在著具「首領」之名。

噗吱豬將不會在此作登場
《Monster Hunter》系列的著名動物噗吱豬,將不會在《Monster Hunter Rise》中登場,取而代之的就是新寵物「福福鴞」。

會有出血效果嗎?
今作的傷害的表現方式,跟《World》有點不同,是類近《Double Cross》的效果,而玩家亦可以在設定中自行設定。

PC版已經開發當中
Nintendo Switch版將於3月26日推出《Monster Hunter Rise》,由於收到很多意見,製作人表示現在已經著手開發PC版,目標是明年(2022年)初推出。

Switch版更重視便攜性
開發Nintendo Switch的時候,主要是重視遊戲便攜性,方便玩家隨時隨地遊玩,好像「睡前一玩」那種感覺。另外,今次作品是採用CAPCOM自家的RE ENGINE開發,開發過程中比過去有不少進步,希望大家也可以留意一下。

有關聯乘計劃
有關《Monster Hunter Rise》與其他作品聯乘計劃暫時未能確定,由於是全球性,所以有很多因素需要考慮,而且也不知道對方的意向,要是時間合適,雙方都認為可行,就肯定會考慮,當然目前就無法給一個確實的回應。(注:本作的「翔蟲」的動作,配合雙刀同時使用時跟某動漫作品十分相似。)

內容足夠滿足玩家
相信很多玩家都想知道,遊戲內容是否足夠,會比《World》豐富?還是相反?甚至會想知道會否像以往般推出如《G》、《Iceborne》般的擴張內容。不過距離遊戲推出還有一個月,現在實在無法確認之後,單是本篇,目前仍然有很多開發工作未完成,但內容相信是足夠滿足玩家,而且遊戲推出後將會提供更新,讓玩家下載新的任務,具體的內容將會之後公佈。

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