《Marvel’s Spider-Man》遊戲詳細&製作成員訪談

PlayStation 4預定9月7日推出的獨家遊戲《Marvel’s Spider-Man》,我們HobbiGame有幸率先親身體驗長達2小時遊戲,體驗這款精彩的遊戲。Insomniac Games的遊戲製作團隊不但是Marvel’s Spider-Man的粉絲,亦相信蜘蛛俠是眾多超級英雄中最合適成為他們製作遊戲的題材。在製作的時候他們亦尊重系列的傳統,同時也希望創作一個全部的故事給大家。要是大家有看過《Ultimate Spider-Man》就會明白他們的做法。

2小時試玩報告

Spider-Man戰衣

今次遊戲中Spider-Man(蜘蛛俠)的主要戰衣是用基本的紅藍配色,加上大家熟識的面罩設計,同時身上有一個全新的白蜘蛛圖案,這就是本作全新的蜘蛛造型。此外,玩家在遊戲中可以開發多套不同的戰衣,戰衣亦設不同的功能,讓玩家嘗試不同風格的蜘蛛俠。

已成長的PETER PARKER

今次遊戲的故事並非大家熟識的15歲的PETER PARKER,遊戲內的PETER PARKER已經23歲,剛好大學畢業,還是一個科學家的員工。他已經做了8年的蜘蛛俠,是一個很熟練的超級英雄,這是一個他步入成年人的全新故事。

剛大學畢業的PETER,在過去8年以蜘蛛俠的身份救了很多不同的人,但是他從導師中開始發現自己可以PETER的身份去拯救人

另外,PETER的女朋友Mary Jane是一個記者,她會在遊戲中再次跟Peter建立關係,Peter亦在她身上學習如何尋求其他人的協助。

這並不是單純的超級英雄故事,而是一個人(伙伴和師徒)的故事。

遊戲特色

遊戲以開放式世界的形式進行,玩家扮演Spider-Man(蜘蛛俠)進行主故事的任務之外,亦可以自在曼哈頓市穿梭,又或可以協助遇上困難的市民。在角色的動作方面,為了讓玩家輕易成為經驗豐富的蜘蛛俠,把蜘蛛俠特徵完全呈現,包括速度、身手、蜘蛛絲以及他各種的裝置。在戰鬥中玩家亦可使用四周環境的道具,例如垃圾箱、渠蓋等物件。玩家只需熟習操作,就可以在敵人之間穿插;或把敵人吊起來等;來做出蜘蛛俠戰鬥的風格。

除了Spider-Man(蜘蛛俠)之外,玩家亦會在部份情節入面操控Mary Jane,利用她去做一些特別的調查任務。

學習技能系統

當玩家打倒敵人或完成每一件事情,都可以取得經驗值,經驗值達到一定程度就可以升LEVEL,然後從獲得的點數去學習新技能,讓玩家可以做出更多不同的動作,從而豐富遊戲內容。

記=記者
James =James Robert(Community Director)

記:在遊戲製作時,戰鬥和劇情的比重是多少?
James:相信大家進行以蜘蛛俠為題材的遊戲時,都是很希望像蜘蛛俠般用蜘蛛絲活動和阻止罪案發生,所以遊戲的重點都會放在於城市穿梭和戰鬥兩方面,給大家最好的體驗。另一方面,作為Peter或Mary的部份都是希望提供更多他們二人劇情,同時在緊湊的劇情中緩和一下。亦希望大家可以欣賞一下,作為科學家的Peter是怎樣。

記:遊戲除了邪惡六人組之外,還有沒有其他超級罪犯?
James:我們已經公佈了的敵人主要是邪惡六人組,包括電光人、犀牛人、禿鷹、毒蠍人和負先生,如果有在動漫節的試玩台上試玩還可見到震動人,以及在傳媒試玩的部份中見到的金霸王,至於其他的超級罪犯,就要有待大家自行在正式版推出之後尋找。

記:在遊戲中可以見到Avenger Tower,那麼其他Avenger 的成員會否出現?
James:這是Marvel’s Spider-Man的遊戲,故事發生於紐約市,重點是Spider-Man,不過我們知道SQUARE ENIX好像是製作《Avenger》遊戲,所以大家可以留意他們的發佈。

記:PlayStation 4和PlayStation 4 Pro會有甚麼分別?
James:雖然我們是使用之前的作品《Ratchet & Clank》相同的引擎開發,但是開發引擎已進一步提升,如果有玩過的話就會明顯看得出兩者的分別。無論是在PlayStation 4或Pro上進行,其實都是一樣流暢,最主要的分別是畫質,只有PlayStation 4 Pro才可以呈現4K畫質,我們亦對自己的4K畫質很有自信,只要再配合高階的電視就可以看到最好的效果。

記:遊戲設很多蜘蛛俠戰衣,有沒有Marvel其他女性的蜘蛛俠戰衣?或類似角色出現?
James:Peter在這個遊戲世界中是唯一擁有蜘蛛力量的人,我們讓大家可以操作Mary,是因為她在遊戲是十分重要的人物,所以不希望玩家只是透過劇情看她的故事,而是希望大家可以親自體驗她的故事,甚至是用以新的角度看超級英雄的故事。

記:在遊戲中操縱蜘蛛俠,操縱Mary的比重有多少?
James:大部份時間玩家都是操作蜘蛛俠,因此所有開放世界的活動都是用蜘蛛俠的身份進行,其他會有少部份時間會操作Peter和Mary。

記:蜘蛛俠有很多不同的戰衣,當他轉不同戰衣時,其他人會不會有不同的反應?
James:有少部份的人是會發現蜘蛛俠的戰衣不同,玩家可以在遊戲中有關蜘蛛俠的社交網站看到,不過不用太大期待。

記:在遊戲中有很多教學會突然出現,教玩家做每一樣事,但是玩了一段時間還會見到這些教學,要玩多久才會學會全部?
James:在遊戲中有很多技能是需要學習,為了不想玩家一次過學習太多的事項,所以會陸續出現給玩家,在遊戲開始至1/4程度左右都會有這些教學。隨著故事發現,城市會出現新罪案,隨著新事物出現,亦會有新的教學。

記:在製作此作時,電影版已經發表了找Tom Holland當主角,為何遊戲不用他的外表,甚至是配音?
James:我認為他是一個十分出色的15歲蜘蛛俠的演員,但是我們的故事設定上是一位比較成熟的蜘蛛俠。另一方面,由於的內容非常之豐富,要是找一位荷里活的巨星來做Motion Capture、配音等工作,會需要很長時間,技術上是有難度。

記:完成遊戲之後,會否有新的模式?
James:我們希望遊戲能帶出一個動人的故事,就像看完一套電影一樣,相信遊戲入面已有充足的要素,即使玩家完成遊戲,都會繼續此作。

記:早前見限定版遊戲將設DLC,可以透露一下內容?
James:限定版的DLC「The City Never Sleep」內有三個章節,它們都是有連繫,有新任務、新角色和新戰衣。第一個角色我們很快會發表,那就是黑貓。

記:今次遊戲創作新的蜘蛛俠世界,將來會否有計劃把一些經典角色用新的方式演繹?
James:大家可以見到好像Mary在遊戲中是一名記者,跟過往很不同,當中亦有些是來自蜘蛛俠的角色,現在不能透露,但不要期望會有其他Marvel系列的角色,因為遊戲主要是集中於蜘蛛俠。

記:SONY PICTURE早前公佈過今年12月有一套蜘蛛俠動畫電影,今次這套作品跟這套動畫有沒有關係?
James:我們都很期待那套電影,不過遊戲跟這套電影完全無關。

記:遊戲名稱「Marvel」的字樣,在製作遊戲會不會有很多部份都由Marvel Game那邊提供資料?
James:我們公司跟Marvel Game公司只是相隨10分鐘的路程,亦因為這麼近,所以他們一星期來三、四次都是沒問題,亦因為能夠這樣方便他們亦為我們帶來很多資源和知識,甚至亦得到一些藝術家幫忙去創作圖像,甚至接下來的新戰衣,都是由他們設計。

記:在Trailer中經常見到蜘蛛俠會把敵人拉回來,在遊戲中殺人與否會對故事影響?
James:在遊戲中是不會殺死敵人,就算拋敵人出大廈外,他會在不知道的時間,用蜘蛛絲把他們貼在大廈上,因為Peter是不會殺人。

記:我們發現在遊戲世界各處可見到他遺留的書包,是屬於遊戲收集原因,感覺上不是有點奇怪嗎?
James:那個Peter很善忘,因為太忙,又要跟Mary約會,又要消滅罪案。其實亦透露了他為何會跟Mary分手,因為要經常買書包。

記:遊戲會不會收藏很多彩蛋?
James:有很多,只是遊戲的opening,已經可以見到來自漫畫的彩蛋,有些在漫畫中不太起眼的商店,我們也有放在遊戲當中,而我最喜歡的是,其中一個被殺死的敵人在遊戲片段中出現。

記:遊戲是開放式世界,除了用蜘蛛絲穿梭大廈之外,還有沒有更快的方法移動?
James:用蜘蛛絲穿梭大廈已經是很快,當然你想再快一點,所以蜘蛛俠也可以跟一般紐約市民一樣,可以乘搭地鐵。

記:蜘蛛俠各種攻擊動作是Marvel那邊提供嗎?還是自己創作?
James:我們工作室最擅長是製作不同裝置,對我們來說最困難的是,如何在大量的裝置中選擇出來給這款遊戲使用,我相信Marvel也希望我們為蜘蛛俠製作不同的裝置。要把裝置活用在近戰上的確是很大的挑戰,相信能滿足大家。

記:選擇奸角時是根據甚麼準則?是你們的喜好?還是Marvel要求?
James:由於蜘蛛俠這套作品有太多出色的奸角,的確很難去取捨,不過為了帶來一些衝擊,所以很快已經決定人選。好像負先生,他是梅姨的老闆。可上大家熟識的邪惡六人組,讓玩家有種親切感,而最後選擇金霸王,是讓蜘蛛俠認為已經打敗敵人時,城市將會產生甚麼變化?當然這都是我們劇本組及Marvel那邊合作而產生出來。

記:在遊戲中要收集特定的硬幣去提升技能或製作戰衣,這些硬幣是否有數目限制?
James:唯一的限制就是,任務的數目,所以取得的硬幣數量是一定可以讓玩家能夠作完全提升和製作所有戰衣。

記:在遊戲有很多中文的招牌和中華街,是在實地取景?還是自行製作?
James:整個城市設定都是經過實地考察而製作,盡量希望做出一個很真實的效果,而在LA那邊也有唐人街,我們也有從那裡得到很多概念製作。

記:遊戲有三個難度,簡易模式跟一般的模式分別有多大?簡易模式敵人出現量會否減少?
James:基本上簡易模式的敵人出現次數不變,更變的只有敵人血量較少,蜘蛛俠的攻擊力較大。

記:在試玩時發現有晚間的部份,要是放置一段時間,會否隨時間自動改變晝夜?
James:遊戲的故事只是發生在幾個星期時間,所以玩家是不可以控制時間。當完成遊戲時你可以自由操控,因為我們知道玩家也想嘗試在不同時間和天氣中拍照。

記:會有只限晚間出現的任務嗎?
James:隨著遊戲發展,會出現不同的任務,如Peter跟Mary約會時出現,正因為這樣,才不能讓玩家自由操控時間。

記:在拍照模式中可以讓蜘蛛俠自拍嗎?
James:可以。

記:完成遊戲一次大約多少時間?若要收集所有要素又大約多少時間?
James:由於還有很多部份要調整,所以很難去計算時間,而試玩的2小時部份只是遊戲的一小部份,遊戲是非常擴大。

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