【評測】 MAD RAT DEAD 另類音GAME 感覺不一樣

MAD RAT DEAD

由日本一推出的音樂節拍遊戲《 MAD RAT DEAD 》,以白老鼠向人類報仇為題材,配合動作要素,讓玩家從音樂節拍中感受動作遊戲擁有的爽快感,遊戲還採用卡通畫風表現,讓遊戲顯得不一樣。

跟隨音樂節拍行動
玩家在遊戲中操作聲稱要向人類報仇的白老鼠,透過音樂節拍,配合動作來突破關卡,最初的時候已有各種教學,甚至有足夠的時間讓玩家練習,像筆者對節拍不太敏感的,也能成功通過(最少比《Patapon》輕鬆),可能是因為有動作的要素,為對節拍不太敏感的玩家也能作出一個輔助的作用。不過如果太依賴動作,亦會因為節拍錯誤而令白老鼠喪命。

卡通畫風 可惜不太討好
筆者十分歡迎卡通畫風的作品,可惜《MAD RAT DEAD》的畫風給筆者的感覺是「醜陋」,無論是白老鼠或是敵人,設計上都比較具邪惡感,關卡內的敵人外貌古怪無比,唯獨是BOSS的設計,感覺像《BIOHAZARD》怪物的卡通版,不過仍然「醜陋」。

關卡設計沒太大驚喜
玩家需要操作白老鼠,在限時內到達關卡的終點,不過每關的關卡設計相差不多,特別是首幾關,內容非常相似,或許是因為需要在時限內到達終點,在單純「衝關」的情況下,除了BOSS戰外,其他也難以讓玩家留下印象。

「回帶」系統
要是在關卡中失誤死亡,玩家可以透過遊戲特別的「回帶」系統,即使返回前死前的幾個動作,讓玩家可以重新調齊節拍,這的確非常方便,特別是對於節拍不太敏感的玩家。

音樂仍是重點
每完成一個關卡,均會解鎖一首音樂,如果喜歡本作的音樂,的確是不錯的事,而遊戲的背景音樂,不多不少也有協助玩家配合節拍。不過如果你是玩節拍遊戲的高手,可能會感到這遊戲沒有大的難度,其實遊戲設有高難度模式,可以讓高手挑戰一下。

※本文是使用PlayStation 4版為《 MAD RAT DEAD》進行評測

優點缺點
—音樂不錯—關卡設計簡陋
—新手亦能上手—角色造型不吸引
—回帶功能非常方便—節拍和動作有時會因應環境而無法配合
HG評分
  • 7/10
    難易度 - 7/10
  • 8/10
    音樂 - 8/10
  • 7/10
    操作性 - 7/10
  • 6.5/10
    遊戲性 - 6.5/10
  • 6.5/10
    爽快感 - 6.5/10
7/10

總結

角色設計不太討好(純粹個人感覺),故事及音樂的確不錯,難易度亦可以讓新手把玩,動作配合節拍,雖然有時也會被環境擾亂動作,但亦因為有「回帶」功能,很快就可以把失誤糾正,可惜除了BOSS戰比較具緊張感外,一般關卡也無法為玩家留下印象,甚至有點草草了事的感覺,不過可視它為一款另類的音GAME。

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