【試玩】《 Little Nightmares II 》展現出的黑暗童話

Little Nightmares II

預定於明年2月11日推出的以解謎及心靈恐懼為題材的遊戲《 Little Nightmares II 》,我們HobbiGame最近獲得試玩版,率先體驗遊戲內容。整個試玩版的內不長,大約1小時左右便可完成,遊戲跟前作一樣,是集合解謎、動作、探索及恐怖要素,找出離開噩夢的方法。

角色交替
玩家在遊戲中操作頭戴紙袋的角色「Mono」,而前作的主角「Six」則成為副手,由AI操作,在一整個遊戲過程中,玩家操作Mono帶同Six一起探索,有時候需要Six的協助,玩法跟亦跟前作沒有太大分別,跑步、跳躍、搬運、攀爬等都同樣健在,有玩過前作的玩家相信很容易上手。

沒有提示解謎
由於是以恐怖為主題,所以整體遊戲都比較黑暗,而且無論是故事或是解謎部份亦沒有很多實際的文字說明,玩家需要自行探索,甚至需要玩家的想像和思考去尋找出路,從中就會感受到兩位主角彼此之間的互動,延續前作的特色。

環境氣氛絕讚
在今次試玩版的部份中,能讓玩家充分感受到環境所帶來的恐怖氣氛,特別是以不完整的人偶、殘肢和疑似醫療設施的地方為背景,再配合人偶的不規則扭動,和突如其來襲擊,感覺有少許像《SILENT HILL》。另外,在試玩過程中,還產生一種窒息感覺,可能是整個過程沒有一個舒緩空間,可能跟背景間中會出現扭曲的現象相關。

戰鬥感覺一般
在試玩版中除了回避、逃走外,亦有設戰鬥的部份,玩家可以在地面拾起武器,攻擊突如其來的敵人,雖然只是單純地把武器擊向目標便可,但是每次擊中敵人,敵人都會逃走,然後再過一會出現,要擊中三次才可以正式把敵人打倒,這感覺有點煩,而且操作上也要留意距離和方向,最初的時候,會因為經常出現錯距離和方向,而被抓到,需要時間去習慣。

總結
除了戰鬥需要點習憤外,整體感覺不錯,亦保留了前作的特色,不過新手玩家可能需要一點耐性,始終遊戲沒有太多提示,需要靠自己摸索,卡關是常態,只要玩家帶同好奇心,一定可以找出逃離的方法。說到恐怖氣氛也倒不錯,它不是給玩家那種「噁心」的恐怖,而是「不安」的恐懼,喜歡解謎和恐怖感的玩家就要留意,《Little Nightmares II》的PlayStation 4及Nintendo Switch版預定於明年2月10日推出,Xbox One及Steam版則在明年2月11日發售,設繁體中文。而次世代主機版本亦會在明年年內推出,PlayStation 5/Xbox Series X版將在2021年年內發售,已購買前世代版本的玩家將可免費升級。

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