【評測】《Lapis x Labyrinth 深淵狂獵》一個字「爽」

Lapis x Labyrinth 評測

由日本一推出的2D動作遊戲《Lapis x Labyrinth》(中文:深淵狂獵),其遊戲的中文版剛在2月中推出,雖然中文版比日文版遲了三個月,但是仍然沒有失去吸引力,除了可愛的角色,爽快的戰鬥和出色的系統非常照顧玩家,喜歡動作遊戲的朋友,就不要錯過我們的評測。

可愛角色容易讓人接受
遊戲以可愛的角色為賣點,讓玩家容易接受,玩家操作的角色設有不同職業,不同職業能力、動作、攻擊方式均有不同,不過仍然無損遊戲的流暢度和爽快感。玩家最多可以自由選用四個不同職業的角色,一起挑戰迷宮。由於玩家還可以因自己喜好設定角色的用色,都尚算親切。Lapis x Labyrinth

獨特的系統
前文提及玩家可以選擇四個不同職業的角色挑戰迷宮,但是並非一般的遊戲系統,遊戲以層疊式的表現,四人一組,由LEADER負載其餘三人的層疊式系統,令探索時只是見到LEADER一人,四人時LEADER頭上就會出現其餘三人的頭像,由於頭像的角色是處於無敵狀態,可以利用投擲的形式,把頭頂上的角色拋出協助攻擊,這種玩法可是非常新鮮有趣。

超爽快的戰鬥
無論玩家是使用那種職業,都可以在遊戲中享受到爽快的戰鬥感,由於每次進行任務時均設有時間限制,玩家必須在時限內完成關卡,因而迫使玩家更加需要速戰速決,不過為了真正完成探索,在探索時也不得不破壞紫色的設置物來開啟限制,以完成探索為目標。

狂熱模式更爽
只要狂熱計滿就會自動進入狂熱模式,這時玩家可以在一定時間內處於無敵狀態,透過攻擊敵人取下狂熱寶石,取得不同的狂熱獎勵,這時的確可以為遊戲增加爽快感,不過角色在迷宮內升LEVEL及強化,都會在完成任務後重置,所以都只是有限度的強化。

故事比較薄弱
遊戲基本上以探索為主,所以除了最初的序文之外,幾乎沒有故事可言,不過當據點升級至特定階段,就會開放其他設施,這時的確是可以見到跟其他NPC的互動,但就只有這些而已。

無法育成角色令人感可惜
正如前文所說,每當完成任務之後,角色的等級和強化都會重置,換句話說,在下一個任務開始時就要由LEVEL 1開始,這點有少許令人失望,如果可以把等級留下去,或培育角色,相信會更加爽。雖然角色的等級和強化都無法帶到下一個任務,但是回收回來的武器和道具都可以保留,這樣還有理由讓玩家持續挑戰。

優點 缺點
—爽快易上手 —劇情薄弱
—收集要素豐富 —無法完美培育角色
—角色可愛
HG評分
  • 9.5/10
    爽快度 - 9.5/10
  • 8.5/10
    操作 - 8.5/10
  • 8/10
    耐玩度 - 8/10
  • 6/10
    故事 - 6/10
  • 8/10
    新鮮感 - 8/10
8/10

總結

可愛又易上手的橫向動作遊戲,跟近似的同類遊戲《DRAGON’S CROWN PRO》更加爽,遊戲在任務中設下時限,要求玩家在時限內完成,直接迫使玩家快速過關斬將,再配合狂熱模式,猶如無雙2D版,不過遊戲並不是單純地斬斬殺殺,還要尋找寶物,為據點提升等級,不同的職業配搭可以擦出不同效果,雖然基本分別不大。
個人來說,唯一不太喜歡的是,回到據點後角色的等級被重置,前往下一個任務要重新升級這點始終覺得有點累人。

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