【試玩】 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 高策略性 保護巫女奮戰和風魑魅魍魎

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

CAPCOM預定7月19日推出的《祇 – Path of the Goddess -》( Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ),我們在早前獲得遊戲試玩機會,這款遊戲自公佈以來,遊戲方式都像個謎,經過試玩後發現遊戲是一款混合戰略和動作的和風遊戲,喜歡戰略的玩家要留意。

保護巫女 淨化污穢
遊戲的主要目的是「淨化污穢 保護世代(巫女)」,然後解放被妖怪占領的村落,而玩家會在一個地圖上,與世代一起拜訪每一個被妖怪占領的村莊,然後為村莊進行淨化同時保護世代,由於世代很脆弱,所以玩家作為其守護者「宗」,就要運用各種能力,救出村民,淨化污穢。

晝夜兩個階段
遊戲分晝夜兩個階段,白天用來淨化,晚上對付妖怪。在前往每一個村莊的路上,都會進入一個版圖,每個版圖都最少有一個鳥居,而未被淨化的鳥居,在晚時間會不斷湧現妖怪,因此在白天時,要把版圖淨化,拯救村民,然後透過「面具」之力,賦予村民各種職業,讓他們在晚上並肩作戰,一同保護世代。不過時間是不斷流動,一旦進入晚上,巫女就只會在原地停下,等待天亮再繼續移往鳥居。

巫女的重要性
要完成整個村莊或區域的淨化,就耍引導巫女到達鳥居,然後進行淨化才能讓村莊得以解放,所以巫女很重要,但是巫女很脆弱,越是接近鳥居就越危險,因為晚上湧現的妖怪,也只是集中攻擊巫女,再加上巫女移動能力緩慢,除了最初的版圖之外,基本上一天也無法讓巫女走到鳥居前,所以玩家也要思考巫女移動位置,不然巫女死掉就GAME OVER。

比起動作 更著重戰術運用
在試玩過程中,通過大約5個關卡,發現遊戲雖然有著動作要素,但戰術和策略運用更為重要,每個版圖中都可以救出一些村民,而村民可以透過「面具」的力量而變成一些能對抗妖怪的戰鬥用職業,初時能夠使用的職業不多,隨著遊戲推進,能夠使用的職業變多,也同時能為戰鬥帶來更多不同效果。另外,也要留意四周環境、鳥居位置,以及巫女行走的路線,從而安排村民負責駐守的地方,當晚上來襲時,妖怪就會從鳥居湧現,然後從不同的路徑攻擊巫女。由於村民數目並不足以應付湧來的妖怪,所以作為保護者「宗」的玩家在晚間也要清理妖怪,免得巫女受到傷害。不過隨著遊戲推進,版圖會越來越大,地形也越來越複雜,敵人種類也會越來越多,有時也要借用一些設備去阻擋妖怪來襲,在日間除了淨化地圖上的污穢外,也可以吩咐工匠修理一些設施,如高台、防妖網等等協助防衛。

也有限制保平衡
除了設置不同職業的村民、修復設施和自己討伐妖怪外,遊戲還有一些限制,以作一些平衡,村民受傷了需要糧食回復,也需要結晶去更換職業,這些都需要玩家在日間時間收集,結晶可以透過淨化獲得,而糧食就要解放被污穢附身的野生動物或破壞設置物(木桶)來獲得。

玩法多 不同關卡有不同策略
在體驗的五個關卡中,已經有著不同玩法,感覺新鮮,最初只是淨化村莊,引導巫女到鳥居進行完全淨化,雖然這個鐵則不變,但途中試過巫女被脅持,玩家就無法以人形的狀態應付妖怪,能做的就只有指揮村民,打倒妖怪收集結晶,解放巫女。也有些版圖是在船上,要應付來自四方八面的妖怪,每個關卡都需要使用不同的策略,才能通過關卡。

重建村莊
當完成一個關卡的淨化(即成功把巫女帶到鳥居前進行完全淨化),原本協助玩家的村民就會留守村莊,玩家可以在這個時候,往下一個關卡前,吩咐村民重建村莊,也可為巫女更換裝備,而且也能為自己的能力作出一些更改,如更換大招的效果。

後記
進行約3小時的遊玩,雖然表面上遊戲的動作成份很多,但實際玩起來,策略可是相當重要,反而動作性只是屬於點綴(輔助),絕不能單靠玩家自己一人去應付妖怪。正因為這樣,策略絕對勝於一切,村民駐守位置、村民的職業、修理的設施優先順序、巫女的位置,甚至是淨化順序都變得重要,因為時間不等人,時間會不斷流動,一旦進入晚上,妖怪就會從鳥居湧現。所以筆者會推薦喜歡策略遊戲的玩家。

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