【評測】 KINGDOM HEARTS Melody of Memory 重溫KH故事大綱

KINGDOM HEARTS Melody of Memory

SQUARE ENIX在11月11日推出的音樂動作遊戲《 KINGDOM HEARTS Melody of Memory 》,在早前我們提早試玩了DEMO版,不過試玩版仍有很多功能未開放的關係,所以我們待正式版推出後,立即為此作進行評測,究竟不擅長音GAME的玩家,是否真的能樂在其中?

模式豐富
遊戲大致上擁有三種模式,一是一邊回顧《KINGDOM HEARTS》系列的故事,一邊進行音樂動作遊戲,另一是進行已獲得的樂曲的遊戲模式,最後就是對戰。在一款音樂遊戲來說,模式種類已經很豐富,不過不失。

不單只是音GAME
有看過我們的試玩報告也應該知道,這是一款把動作和音樂混在一起的遊戲,玩家除了要因應音樂按下相應的按鍵外,還需要配合環境因素,打造出玩家就像進行動作遊戲的感覺,只要記下每個動作是使用甚麼按鍵,再習慣節奏後就可以輕鬆過關,可能是因為音樂、按鍵和角色動作配合得宜,令整個遊戲過程不太像音GAME,不過跟節奏永遠是最好的。

世界旅程看故事
即使有玩過整個《KINGDOM HEARTS》系列,也未必能夠記得或是清楚地知道故事的來龍去脈,在遊戲的「世界旅程」中,可以讓玩家重新觀賞故事,勾起玩家的記憶。若你是從沒有接觸過《KINGDOM HEARTS》系列,亦可以透過這個「世界旅程」,輕鬆和簡單地理解故事大綱,所以不會因為從未接觸而感到無從入手。

難度調節得宜
事實上筆者並非一個擅長玩音GAME的玩家,在進行此作的時候,即使標準難度也只能獲B的成績,不過遊戲設「一鍵遊玩」,可以為新手玩家帶來非常親切的遊玩感覺,再加上遊戲如前文所說,基於有動作的配合,讓玩家更容易配合節拍,失誤亦會較少。

隊伍和道具系統
隨著故事的推進,玩家可以使用的角色就會增加,隊伍亦會因而改變,可以為玩家帶來新鮮感覺。至於道具系統,可說是特別為玩家帶來便利和輕鬆的功能,特別是面對BOSS戰或較困難的關卡的時候,道具的作用可是相當之大。

PS5控制器較難操縱
筆者特別嘗試在PlayStation 5上進行此遊戲作品,發現要是使用PlayStation 5的DualSense控制器的話,會較難掌握按鍵的時間,但轉換PlayStation 4的控制器時感覺較為輕鬆。

自由模式輕鬆遊玩
只要完成「世界旅程」的關卡,就可以解鎖其他樂曲,收錄的樂曲可是十分之多,當中有不少都是相當動聽的樂曲,玩家可以利用自由模式來輕鬆遊玩,喜歡音GAME的玩家相信會較合適。不過中文版內收錄的歌曲,卻是英文版,不是日文版,筆者對此有點不滿,畢竟從開始玩此系列作品開始,就是以日版為主,沒有宇多田光的主題曲,總是欠缺些甚麼。

※本文基於PlayStation 4版《KINGDOM HEARTS Melody of Memory》進行評測

優點 缺點
—容易上手 —DualSense控制器 操作有問題
—收錄樂曲豐富 —歌曲以英文為主
—可快速理解《KH》故事大綱 —故事表現沒有驚喜
HG評分
  • 7.8/10
    難易度 - 7.8/10
  • 8.5/10
    親切感 - 8.5/10
  • 7.2/10
    創意 - 7.2/10
  • 7/10
    遊戲性 - 7/10
  • 8/10
    內容 - 8/10
7.7/10

總結

總括來說,如果喜歡《KINGDOM HEARTS》系列,其實透過此作品重溫一次系列的故事,可說是一個不錯的選擇,雖然是音GAME,但玩起來有別於一般音GAME,特別是難度方面,因為有動作要素,感覺上不需要單靠節拍去按下按鍵,不多不少為玩家帶來一點輔助。而擅長音GAME的玩家,亦可透過調節難度,令關卡更具挑戰。

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