KERBAL SPACE PROGRAM 2 模擬航天遊戲 資訊豐富 卻更像教學

KERBAL SPACE PROGRAM 2

由Intercept Games開發;Private Division發行的《 KERBAL SPACE PROGRAM 2 》(中文:坎巴拉太空計畫2),是一款以航天為題材的模擬遊戲。遊戲以前作為基礎,並重新設計,使其成為一款次世代太空開發模擬的遊戲。

理解甚麼是「航天」的遊戲
由學習至發射火箭,甚至太空漫遊,都可以隨著遊戲內的教學模式學會,遊戲就像一本航天的圖書館,讓玩家由基礎中學習,在整個過程中會遇上海量專用語,對於喜歡航天的玩家來說,這些知識可是十分具興味。不過新手就會較為吃力。感覺上遊戲在培養玩家成為一個具備各種航天知識的學者。

內容單薄
遊戲只有沙盒和教學兩種模式,一般來說在零知識的情況下,教學模式就成為玩家最先接觸的遊戲部份,不過要學習的事物太多,玩家需要有耐心去閱讀每一個項目,讓自己充分理解各種操作,才能在沙盒模式上自由開拓航天的事業。
由於遊戲沒有故事模式,單以這些內容內說,似乎有點單薄,而且亦不像一般遊戲,玩家需要自行發掘當中的樂趣,要完全掌握遊戲,也需要一段相當長的摸索和瞭解,才能在此作中玩出屬於自己風格的東西。

UI設計友善
遊戲的UI設計可說是相當友善,很容易就可以讓玩家獲得相關資訊,只是一如前文提及,遊戲的資訊量多,而且分類亦多,好像用於組裝飛船的部件,除了分為體積外,還有質量差異、抗衝擊性、所需功率等,具資訊性的信息都能一目了然,單是要弄清楚當中每一件東西,就需花不少時間。

 

  • 6.5/10
    畫面 - 6.5/10
  • 8.6/10
    UI - 8.6/10
  • 6.5/10
    遊戲性 - 6.5/10
  • 7/10
    操作 - 7/10
  • 6.4/10
    趣味性 - 6.4/10
7/10

總結

以遊戲體驗在說,說實在並不特別滿足,即使筆者本身喜歡航天的事物,但過於真實的同時,也因過於需時學習,反而帶來不太好的感覺,相反要是用作教學用途,無疑這是一個不錯的教學軟件。雖然內容感覺比較單薄,但根據前作的經驗,相信會有大量DLC在日後的日子上架,慢慢豐富遊戲的內容,如果玩家有耐心,又喜愛航天,此作的確可以教導玩家很多相關知識。

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