【評測】《 芬尼克斯傳說 》是《曠野之息》的希臘版?

由Ubisoft推出的全新動作冒險遊戲《Immortals Fenyx Rising》(中文: 芬尼克斯傳說 )在12月初推出,以希臘神話為舞台,充滿著奇幻和神話的氣氛,不過遊戲評價好壞參半,在不少重量級作品推出的時期下,像這種全新的作品就較容易被玩家忽略,究竟《芬尼克斯傳說》遊戲又是否值得一玩?

Monster Hunter Rise

美式卡通風格
不知道是否要遷就Nintendo Switch的平台,遊戲整體的設計都比較卡通,畫面風格並沒有像《刺客教條》般走向真實,無論是角色設計或是場景,都給人一種較低年齡向,雖然遊戲主角可以由玩家自由自訂,但是樣貌、身型得都不美型,這點可能會令年長的玩家扣一點視覺分。

似曾相識感
如果玩家有玩過《薩爾達傳說 曠野之息》,就會發現《芬尼克斯傳說》很多遊戲型態跟《曠野之息》相似,如攀爬、使用神器、解謎,甚至進入裂縫內的宮殿,整體都有似曾相識的感覺,只是視覺上不同,名稱不同,但整體玩法,都甚為相似。
特別是解謎部份,只要有玩過《曠野之息》,整個套路也可以估計得到,而且整解謎的過程,並沒有任何提示,初時可是簡單易明,但後來的就像《曠野之息》般,卡關一小時以上也不奇怪,只不過如果玩家沒有接觸過《曠野之息》,可能會覺得新鮮和有趣。

動作流暢 自訂要素多
根據Ubisoft的經驗,無疑角色的動作也十分流暢,就像進行《刺客教條》般,只是加入了使用神器的要素。不過不得不讚的是,遊戲有很多裝備都可以自訂,讓玩家可以隨自己所好更改部份神器的外貌,令玩家增加投入感。

操作問題
筆者是進行PlayStation 5版本,在操作上有一個非常大的問題,就是╳鍵在遊戲中預設竟然是取消,○鍵是決定,PlayStation 5不是已經統一╳鍵是決定嗎?為何會反轉?這確是非常困惑。

Ubi風玩法仍然存在
當完成序章故事,玩家就可以自由地在世界探索,更多能力和系統亦得以解鎖,好像能力升級、坐騎等,特別是在能力解鎖方面,感覺有點像《刺客》,不過玩家需要從解謎中取得卡戎的錢幣,才可以解鎖。

※本文基於PlayStation 5版《芬尼克斯傳說》進行評測

優點 缺點
—豐富的解謎要素 —玩法跟《曠野之息》太相似,沒有自己特色
—自訂要素多 —解謎部份欠缺提示
—以幽默方式表現希臘神話 —部份解謎的付出與報酬不成正比
HG評分
  • 8/10
    內容 - 8/10
  • 5/10
    創意 - 5/10
  • 8/10
    流暢度 - 8/10
  • 6.5/10
    操作 - 6.5/10
  • 8/10
    自由度 - 8/10
7.1/10

總結

如果喜歡《曠野之息》的玩法,其實《芬尼克斯傳說》跟它也差不多,只是角色沒那麼美型,且配上希臘神話的設定,不過越是玩下去,就越會發現此遊戲沒有太大特色,因為就連解謎的方式,也跟《曠野之息》太多相似地方,除非沒有接觸過《曠野之息》,否則會覺得此作就像模仿別的作品。另外,操作存在問題亦是一個最大的缺點,筆者在遊戲中經常弄錯,非常令人感覺厭煩。

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