【評測】 GUNGRAVE G.O.R.E 帶來槍擊爽快 值得一玩

GUNGRAVE G.O.R.E

PLAION在11月22日分別在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S及PC推出的動作射擊遊戲《 GUNGRAVE G.O.R.E 》,是《GUNGRAVE》系列的第4個作品。主角仍然是從死亡中甦醒的葛雷夫,持手棺材和名為「地獄犬」的手槍,為消滅惡勢力而戰。

從現在認識《GUNGRAVE》
或許不多玩家認識此作的來歷,其實《GUNGRAVE》系列首個作品早在2002年於PlayStation 2上推出遊戲,亦在2003年在日本播放動畫,而本作就是系列中第4個作品。故事亦延續之的作品,不過未曾接觸過此系列的玩家,亦可以透過本作的History,透過簡單的歷史解說,讓玩家理解來龍去脈。GUNGRAVE G.O.R.E

玩法有幾分像DMC
以兩支手槍和巨大棺材為主要攻擊,在未學習任何技能的時候,已經有不少攻擊動作,在攻略關卡的同時,玩家會逐漸透過教學來學不同的基本攻擊,隨著使用不同華麗而爽快的槍擊,可以獲更高的得分和評價,這讓小編聯想起CAPCOM的《DMC》系列。GUNGRAVE G.O.R.E不過值得一提的是近攻擊是利用葛雷夫所背帶的巨大棺材來進行,要是連同學習的技能,變化更廣泛。如果使用PlayStation 5進行的話,DualSense會因應不同攻擊為玩家帶來不同的震動回饋。臨場感大增。

「R.I.P」攻擊方式增加遊戲性
在使用槍擊的時候,遊戲會自動瞄準最近的敵人,再加上不需要RELOAD的關係,所以即使面對大量敵人也可以毫無顧慮地盡情攻擊,而周圍的物件;如像車、油桶、箱等都能夠破壞。只要HIT數達到一定的數目,就可以作全方向亂射攻擊,非常之爽快。此外,還有處刑動作「R.I.P」,能夠接二連三地向敵人作出「R.I.P」攻擊,雖然表現比較殘忍(斷手斷腳),但卻是帶來爽快感的重要一環。

射擊之外
除了射擊和棺材的多樣化攻擊外,有時候會出現一些QTE,亦有部份關卡設有BOSS戰。在BOSS戰時反而需要多一點技巧,如看準時機及時回避和攻擊都十分重要,並非單純胡亂射擊,不同的BOSS,需要使用不同的戰法。遊戲另一個特別的地方就是,葛雷夫是一邊接受攻擊,一邊攻擊對方,主因是葛雷夫擁有「防護罩」,受到攻擊時「防護罩」下降,降至0後才會扣減HP,但在沒有受到攻擊的情況下,「防護罩」會自動回復,換句話說,只要維持「防護罩」的功能,基本上是不會被打倒。

※本文是使用PlayStation 5版為《GUNGRAVE G.O.R.E》進行約十小時遊玩

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HG評分
  • 8.5/10
    爽快度 - 8.5/10
  • 8.5/10
    操作 - 8.5/10
  • 8/10
    難易度 - 8/10
  • 7.5/10
    親切感 - 7.5/10
  • 8/10
    遊戲性 - 8/10
8.1/10

總結

或許有不少玩家對《GUNGRAVE》感到陌生,但是經過時間洗禮後,今次的《GUNGRAVE G.O.R.E》的確明顯地有進步,而且亦比前幾個作品更成熟。在遊玩過程中的確有不少《DMC》的影子,不過因為攻擊動作不同,再加上海量的敵人,令整體感覺更爽快,一旦展開攻擊就沒有休息的餘地。不過小編認為,如果在History的部份也能加上配音,可能會更加好。

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